C# 如何在c语言中创建和乘法矩阵#
好的,昨天在学校,我收到了一个c#的任务,那就是创建一个程序来构建一个矩阵,然后用另一个矩阵乘以这个矩阵。到目前为止,我已经做到了:C# 如何在c语言中创建和乘法矩阵#,c#,matrix,C#,Matrix,好的,昨天在学校,我收到了一个c#的任务,那就是创建一个程序来构建一个矩阵,然后用另一个矩阵乘以这个矩阵。到目前为止,我已经做到了: List<List<double>> translacao = new List<List<double>>(); translacao[0][0] = 0; translacao[0][1] = 0; translacao[0][2] =
List<List<double>> translacao = new List<List<double>>();
translacao[0][0] = 0;
translacao[0][1] = 0;
translacao[0][2] = 4;
translacao[1][0] = 0;
translacao[1][1] = 1;
translacao[1][2] = 6;
translacao[2][0] = 0;
translacao[2][1] = 0;
translacao[2][2] = 8;
List translacao=新列表();
translacao[0][0]=0;
translacao[0][1]=0;
translacao[0][2]=4;
translacao[1][0]=0;
translacao[1][1]=1;
translacao[1][2]=6;
translacao[2][0]=0;
translacao[2][1]=0;
translacao[2][2]=8;
我尝试使用普通数组,比如double[,],但我的问题总是一样的。从这里开始,我如何将这个矩阵乘以另一个??(我知道如何将矩阵相乘(在论文中),但c语言中没有任何方法可以做到这一点吗?)我发现的唯一矩阵类只能将3x3矩阵相乘。我想说,你必须编写自己的函数,甚至可能会根据你的函数的技巧为不同大小编写一些重载 我不太擅长矩阵数学,但这里有一个过程 这也不是c#:
我希望这是正确的方向我怀疑你的家庭作业任务是什么“找到乘法矩阵的c#库并使用它”。更可能的情况是,你的家庭作业任务是“用你学过的算法自己实现C#中的矩阵乘法”。在“纸上”和计算机上,这是相同的逻辑,你只需要形成一个算法就可以完成。编程的“艺术”只能通过阅读少数编程书籍来掌握。(不,不在谷歌上)
matrix Multiply[][] (matrix a[][], matrix b[][])
{
//check the sizes, i remeber its something that must be done but dont remember the specifics
if (a.width != b.height)
throw WrongSizeException;
matrix result[][];
//do the math:
result[0][0] = a[0][0] * b[0][0]; //again, I don't remeber this stuff
...
...
return result;
}