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Unity C#如何移动球体_C#_Unity3d - Fatal编程技术网

Unity C#如何移动球体

Unity C#如何移动球体,c#,unity3d,C#,Unity3d,我对团结是完全陌生的。我在制作FPS射击游戏时遇到困难。这是我在弹药预制中的代码: public class Ammo : MonoBehaviour { public GameObject obj ; // Use this for initialization void Start () { obj= GameObject.FindGameObjectWithTag ("Player"); } // Update is called

我对团结是完全陌生的。我在制作FPS射击游戏时遇到困难。这是我在弹药预制中的代码:

public class Ammo : MonoBehaviour {
    public GameObject obj ;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        obj= GameObject.FindGameObjectWithTag ("Player");
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        transform.Translate (obj.transform.forward* Time.deltaTime);
    }
    void OnCollision(Collider coll)
    {
        if (coll.tag != "Player")
            Destroy (gameObject);
    }
}
在FPS中:

public class FPS : MonoBehaviour {
    public GameObject Ammo;
    // Use this for initialization
    void Start () {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (Input.GetButtonDown("Fire1"))
        {
            Instantiate(Ammo, transform.position,transform.rotation);
        }
    }

}

但当我拍摄时,球体会朝随机方向移动。(当我向前看时,它会上升)。有人帮我吗。我对团结是绝对陌生的。

子弹不会朝随机方向移动。这取决于你的球员位置。首先,你应该从玩家相机中获取前进矢量,而不是从玩家相机中获取前进矢量。因为你想拍摄你所看到的方向(因此相机)。

子弹不会朝随机方向移动。这取决于你的球员位置。首先,你应该从玩家相机中获取前进矢量,而不是从玩家相机中获取前进矢量。因为你想朝着你所看到的方向拍摄(也就是相机)。

你可能想沿着它自己的前轴移动子弹,而不是沿着玩家的前轴移动子弹,否则你会得到弯曲的子弹(开火,在它朝那个方向移动时等待,然后转向左边,现在子弹向左移动…),你可能想让子弹沿着它自己的前轴移动,而不是玩家的前轴,否则你会得到弯曲的子弹(开火,在它朝那个方向移动时等待,然后转向左,现在子弹向左移动…)