C# 用C语言发送UDP数据包#

C# 用C语言发送UDP数据包#,c#,networking,udp,send,packet,C#,Networking,Udp,Send,Packet,我有一个游戏服务器(哇)。 我希望我的玩家将我的自定义补丁下载到游戏中。 我已经做了一个程序,检查更新/下载的东西。 我希望我的程序发送一个包到我的游戏服务器,如果玩家有我所有的补丁。我不需要任何来自服务器的响应,它会处理它,但这是另一回事 所以我想知道如何向服务器发送数据包。 谢谢大家! Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); IPAddress ser

我有一个游戏服务器(哇)。 我希望我的玩家将我的自定义补丁下载到游戏中。 我已经做了一个程序,检查更新/下载的东西。 我希望我的程序发送一个包到我的游戏服务器,如果玩家有我所有的补丁。我不需要任何来自服务器的响应,它会处理它,但这是另一回事

所以我想知道如何向服务器发送数据包。

谢谢大家!

Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram,
ProtocolType.Udp);

IPAddress serverAddr = IPAddress.Parse("192.168.2.255");

IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(serverAddr, 11000);

string text = "Hello";
byte[] send_buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(text );

sock.SendTo(send_buffer , endPoint);
用法:

SendUdp(11000, "192.168.2.255", 11000, Encoding.ASCII.GetBytes("Hello!"));

你能看看我的问题吗?我用Dispose方法获得了三秒钟的延迟,该方法使用了无法访问的IP地址@巴霍尔
SendUdp(11000, "192.168.2.255", 11000, Encoding.ASCII.GetBytes("Hello!"));