C# 计算最小/最大/平均ping响应

C# 计算最小/最大/平均ping响应,c#,console-application,ping,C#,Console Application,Ping,下面是一个测试流行RuneScape游戏的每个服务器的应用程序。我在139台服务器中的每台上运行ping,并将滞后值添加到阵列中。在遍历列表条目时,我可以计算每个服务器的平均、最小和最大延迟 现在,在我的代码中,当注意到其中一个无法访问的服务器时,最低延迟显示为0。我不确定如何处理ping响应是否已达到超时并将0发送到数组列表 当服务器关闭时,如何避免将0作为最低ping using System; using System.Net.NetworkInformation; using Syste

下面是一个测试流行RuneScape游戏的每个服务器的应用程序。我在139台服务器中的每台上运行ping,并将滞后值添加到阵列中。在遍历列表条目时,我可以计算每个服务器的平均、最小和最大延迟

现在,在我的代码中,当注意到其中一个无法访问的服务器时,最低延迟显示为0。我不确定如何处理ping响应是否已达到超时并将0发送到数组列表

当服务器关闭时,如何避免将0作为最低ping

using System;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Collections.Generic;

namespace RuneScape_Ping_Tool
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write(Environment.NewLine + "Start the test? (y/n): ");

            if (Console.Read() == char.Parse("y"))
            {
                Console.WriteLine();
                Ping();
            }
        }

        static void Ping()
        {
            List<int> lag = new List<int>();

            for (int server = 1; server <= 139; server++)
            {
                string url = "world" + server.ToString() + ".runescape.com";

                Console.WriteLine("Checking world " + server + "...");

                Ping ping = new Ping();
                PingReply reply = ping.Send(url);

                lag.Add(int.Parse(reply.RoundtripTime.ToString()));
            }

            for (int i = 1; i <= 139; i++)
            {
                Console.WriteLine("World " + i + ": " + lag[i - 1]);
            }

            int average = 0;
            int highest = 1;
            int lowest = 1000;

            int highestWorld = 0;
            int lowestWorld = 0;

            for (int i = 1; i <= 139; i++)
            {
                average = average + lag[i - 1];
            }

            for (int i = 1; i <= 139; i++)
            {
                if (highest < lag[i - 1])
                {
                    highest = lag[i - 1];
                    highestWorld = i;
                }
            }

            for (int i = 1; i <= 139; i++)
            {
                if (lowest > lag[i - 1])
                {
                    lowest = lag[i - 1];
                    lowestWorld = i;
                }
            }

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Average lag: " + average / 139);
            Console.WriteLine("Highest lag: " + highest + " in world " + highestWorld);
            Console.WriteLine("Lowest lag: " + lowest + " in world " + lowestWorld);

            Console.Write(Environment.NewLine + "Start the test? (y/n): ");

            if (Console.Read() == char.Parse("y"))
            {
                Console.WriteLine();
                Ping();
            }
        }
    }
}
使用系统;
使用System.Net.NetworkInformation;
使用System.Collections.Generic;
名称空间RuneScape\u Ping\u工具
{
班级计划
{
静态void Main(字符串[]参数)
{
Console.Write(Environment.NewLine+“启动测试”(y/n):”;
if(Console.Read()==char.Parse(“y”))
{
Console.WriteLine();
Ping();
}
}
静态无效Ping()
{
列表滞后=新列表();

对于(int server=1;server您可以跳过零吗?此外,您还可以将所有计算放在一个循环中

int n = 0 // number of data points

for (int i = 0; i < 139; ++i) {
  if (lag[i] == 0) {
    continue;  // skip 0 values
  }
  ++n;
  sum += lag[i];

  if (highest < lag[i]) {
    highest = lag[i];
    highestWorld = i + 1;
  }

  if (lowest > lag[i]) {
    lowest = lag[i];
    lowestWorld = i + 1;
  }

  average = sum / n;  // Note: you may want to round this.
}
int n=0//数据点的数量
对于(int i=0;i<139;++i){
如果(滞后[i]==0){
continue;//跳过0个值
}
++n;
总和+=滞后[i];
if(最高<滞后[i]){
最高=滞后[i];
最高世界=i+1;
}
如果(最低>滞后[i]){
最低=滞后[i];
最低世界=i+1;
}
average=sum/n;//注意:您可能需要对此进行四舍五入。
}

你能跳过零吗?同样,你也可以把所有的计算放在一个循环中

int n = 0 // number of data points

for (int i = 0; i < 139; ++i) {
  if (lag[i] == 0) {
    continue;  // skip 0 values
  }
  ++n;
  sum += lag[i];

  if (highest < lag[i]) {
    highest = lag[i];
    highestWorld = i + 1;
  }

  if (lowest > lag[i]) {
    lowest = lag[i];
    lowestWorld = i + 1;
  }

  average = sum / n;  // Note: you may want to round this.
}
int n=0//数据点的数量
对于(int i=0;i<139;++i){
如果(滞后[i]==0){
continue;//跳过0个值
}
++n;
总和+=滞后[i];
if(最高<滞后[i]){
最高=滞后[i];
最高世界=i+1;
}
如果(最低>滞后[i]){
最低=滞后[i];
最低世界=i+1;
}
average=sum/n;//注意:您可能需要对此进行四舍五入。
}

您可以通过这些函数获得最小值、最大值和平均值

var nozeros = lag.Where(i => i > 0);
int lowest = nozeros.Min();
int lowestWorld = lag.IndexOf(lowest);
int highest = nozeros.Max();
int highestWorld = lag.IndexOf(highest);
int average = (int)nozeros.Average();

使用这些函数可以得到最小值、最大值和平均值

var nozeros = lag.Where(i => i > 0);
int lowest = nozeros.Min();
int lowestWorld = lag.IndexOf(lowest);
int highest = nozeros.Max();
int highestWorld = lag.IndexOf(highest);
int average = (int)nozeros.Average();

首先考虑并行运行(一次4次):

然后只收集有效的结果,使用
PingReply.Status
而不是检查
0

var validResults = results.Where(r => r.Status == IPStatus.Success)
                          .Select(r => r.RoundtripTime);
以下是您需要的信息:

Console.WriteLine("Total Results: {0}", results.Count());
Console.WriteLine("Valid Results: {0}", validResults.Count());
Console.WriteLine("Min from Valid: {0}", validResults.Min());
Console.WriteLine("Max from Valid: {0}", validResults.Max());
Console.WriteLine("Avg from Valid: {0}", validResults.Average());

首先考虑并行运行(一次4次):

然后只收集有效的结果,使用
PingReply.Status
而不是检查
0

var validResults = results.Where(r => r.Status == IPStatus.Success)
                          .Select(r => r.RoundtripTime);
以下是您需要的信息:

Console.WriteLine("Total Results: {0}", results.Count());
Console.WriteLine("Valid Results: {0}", validResults.Count());
Console.WriteLine("Min from Valid: {0}", validResults.Min());
Console.WriteLine("Max from Valid: {0}", validResults.Max());
Console.WriteLine("Avg from Valid: {0}", validResults.Average());

我想你的意思是
I=>I>0
。似乎我在说
lag.Where
的定义时出错了,
不包含在
…generic.list
中。我需要其他参考吗?你的文件顶部有
using System.Linq;
声明吗?我想你的意思是
I=>I>0
。似乎我得到了一个说
的定义滞后时出错。其中
不包含在
…generic.list
中。我需要其他参考吗?您的文件顶部是否声明了
使用System.Linq;
?我们确实想检查返回的
PingResult.Status
值?检查0似乎是一个黑客行为。我应该使用一个循环而不是3。谢谢。@yamen:听起来不错。我想说明逻辑,但我不会说C。谢谢你的帮助!我们确实想检查返回的
PingResult.Status
值?检查0似乎像是一个黑客。我应该使用一个循环而不是3。谢谢。@yamen:听起来不错。我想要ed解释了逻辑,但我不会说C。谢谢你的帮助!