C# 将随机文本写入文本框

C# 将随机文本写入文本框,c#,xaml,textbox,C#,Xaml,Textbox,我正在创建第八个球,我试图在点击一个按钮后将八个短语中的一个随机生成到一个文本框中,但我不知道当点击一个按钮时如何在文本框中获取短语 private void Button1_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e) { Random num = new Random(); int a = num.Next(9); switch (a) { cas

我正在创建第八个球,我试图在点击一个按钮后将八个短语中的一个随机生成到一个文本框中,但我不知道当点击一个按钮时如何在文本框中获取短语

private void Button1_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
    {
        Random num = new Random();
        int a = num.Next(9);

        switch (a)
        {
            case 0:
               Console.;
                break;
            case 1:
                Console.WriteLine.TextBox("Yes");
                break;
            case 2:
                Console.WriteLine.TextBox("No");
                break;
            case 3:
                Console.WriteLine.TextBox("Maybe");
                break;
            case 4:
                Console.WriteLine.TextBox("You could say that");
                break;
            case 5:
                Console.WriteLine.TextBox("Most certain");
                break;
            case 6:
                Console.WriteLine.TextBox("Dont even try");
                break;
            case 7:
                Console.WriteLine.TextBox("Full steam ahead");
                break;
        }
    }
Console.WriteLine()
通常在控制台应用程序中写入控制台输出。看来你把一些东西弄混了

wpf应用程序中的文本框需要有一个变量名,例如
文本框
,然后将字符串分配给
.Text
属性

private void Button1_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
{
    Random num = new Random();
    int a = num.Next(9);

    switch (a)
    {
        case 0:
            theTextBox.Text = "";
            break;
        case 1:
            theTextBox.Text = "Yes";
            break;
        case 2:
            theTextBox.Text = "No";
            break;
        case 3:
            theTextBox.Text = "Maybe";
            break;
        case 4:
            theTextBox.Text = "You could say that";
            break;
        case 5:
            theTextBox.Text = "Most certain";
            break;
        case 6:
            theTextBox.Text = "Dont even try";
            break;
        case 7:
            theTextBox.Text = "Full steam ahead";
            break;
    }
}

你的问题是什么?你的问题在哪里?我正在创建第八个球,我试图在按下按钮后将八个短语中的一个随机生成到文本框中。控制台是什么?什么是康索尔琳?
案例2中的帽子文本框是什么:
。创建并包含您得到的任何(编译)错误。如果控制台是一个文本框,IDE不是提供了
.Text
作为一个可以设置的属性吗?干杯,我重新加载了我的问题,对问题的质量表示抱歉。如果这是解决方案,请将问题标记为已回答。酷会做只是我有一个问题,一旦按下按钮,它不会将短语写入文本框。你能再次提供帮助吗?只是我自己在一个新的WpfApp中尝试了它,点击
事件它就工作了<代码>点击略有不同。可以在点击事件中尝试吗?没有乐趣,如果我为手机构建应用程序,是否必须点击事件?我应该使用开关盒还是其他东西?