C#服务器和C+之间的命名管道通信+;客户 我有一个C++服务器和一个C++客户端。C#服务器工作正常,因为我使用C#客户端对其进行了测试,所有来自客户端的消息都正确地传输到了服务器。但是,在实现C++客户端时,我似乎遇到了一些问题。
首先,这是我的C#服务器:C#服务器和C+之间的命名管道通信+;客户 我有一个C++服务器和一个C++客户端。C#服务器工作正常,因为我使用C#客户端对其进行了测试,所有来自客户端的消息都正确地传输到了服务器。但是,在实现C++客户端时,我似乎遇到了一些问题。,c#,c++,named-pipes,C#,C++,Named Pipes,首先,这是我的C#服务器: name变量作为参数传递给方法。 我的C++代码如下: HANDLE hPipe; DWORD dwWritten; hPipe = CreateFile(TEXT("\\\\.\\pipe\\testpipe"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL); if
name
变量作为参数传递给方法。
我的C++代码如下:
HANDLE hPipe;
DWORD dwWritten;
hPipe = CreateFile(TEXT("\\\\.\\pipe\\testpipe"),
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
OPEN_EXISTING,
0,
NULL);
if (hPipe != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
WriteFile(hPipe,
"Hello Pipe\n",
12, // = length of string + terminating '\0' !!!
&dwWritten,
NULL);
CloseHandle(hPipe);
}
[PIPE] Client connected
[PIPE]
服务器的输出如下所示:
HANDLE hPipe;
DWORD dwWritten;
hPipe = CreateFile(TEXT("\\\\.\\pipe\\testpipe"),
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
OPEN_EXISTING,
0,
NULL);
if (hPipe != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
WriteFile(hPipe,
"Hello Pipe\n",
12, // = length of string + terminating '\0' !!!
&dwWritten,
NULL);
CloseHandle(hPipe);
}
[PIPE] Client connected
[PIPE]
有人有什么建议吗?也许我完全错了,因为我对管道完全陌生
提前感谢。如果没有可靠地再现问题的良好工具,很难诊断代码,尤其是网络代码。但服务器的C#代码至少有一个明显的问题:
while (true)
{
if (reader.ReadLine() != null)
Console.WriteLine(reader.ReadLine());
}
在这里,首先从流中读取一行,然后如果它不是null
,则读取另一行并显示该行。这意味着您将丢弃正在发送的每一行
循环应该看起来更像这样:
string line;
while ((line = reader.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine(line);
}
我不明白你的客户是怎么工作的。也可能是错误地实现,在空白行之前用空白行来平衡服务器代码中的错误。您是否在关闭C++侧的句柄之前尝试刷新文件缓冲区?我在调用WriteFile()后添加了FlushFileBuffers(hPipe),但仍然没有添加任何内容。这实际上解决了整个问题。我在Codeproject的某个地方找到了C#代码,并假设它工作正常。非常感谢。