C# 如何在unity3d中加载html网页

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我想在unity3d中显示一个网页,而不使其成为图像,并通过WWW类加载它

我已经看到有插件,但我想加载没有插件的网页

  • 你需要一个插件,因为做你想做的事情的最好方法是“webview”

  • 如果你真的不想使用插件,那就改用
    application.OpenUrl
    。这将打开网页,但不会在unity窗口中打开。它将打开浏览器应用程序并显示网页

  • 如果您想使用插件,请选中此github


  • 我最近对此做了深入的研究,显然没有某种插件是不可能的。我尝试了一些开源库,但它们只能在应用程序顶部显示2D网络视图。因此,我最终选择了,因为它在场景内部工作。

    我已经在GitHub上看到了该插件,但我不太明白它是如何使用的。我试图打开Sample.unity,然后导入unity-webview.unitypackage,但找不到url字符串,无法更改它。samplewebview.cs文件中有一个变量“url”。这是公共变量,因此您可以在inspector窗口中更改它。如果选择SampleWebView对象,您将在inspector上看到Url。很遗憾,windows不支持该Url。有可用的窗口解决方案吗?很遗憾unity webview不支持windows。。。它可能是一个史诗般的企业级解决方案,但缺少基本的操作系统支持:(