C# 将指针投射到浮子上
我已经搜索过了,但是我找不到一个很好的答案,我希望有人能帮助我。 我有一些函数将c#变量写入偏移位置的缓冲区。我有一个类似下面的函数。这个WriteFloat函数可以正常工作,并且可以正确获取所有字节C# 将指针投射到浮子上,c#,pointers,casting,C#,Pointers,Casting,我已经搜索过了,但是我找不到一个很好的答案,我希望有人能帮助我。 我有一些函数将c#变量写入偏移位置的缓冲区。我有一个类似下面的函数。这个WriteFloat函数可以正常工作,并且可以正确获取所有字节 public unsafe void WriteFloat(float v, byte[] m_Buffer,int m_Offset ) { ValidateBufferSize(sizeof(float)); fixed ( byte* buf
public unsafe void WriteFloat(float v, byte[] m_Buffer,int m_Offset )
{
ValidateBufferSize(sizeof(float));
fixed ( byte* buf = m_Buffer )
*(float*)(buf + m_Offset) = v;
m_Offset += sizeof(float);
}
对于每种类型,我都有一个read函数,可以从缓冲区读回值。偏移量是上次读取后我们停止的位置
public unsafe float ReadFloat( byte[] m_Buffer,int m_Offset)
{
fixed (byte* buf = m_Buffer)
{
float v = *((float*)(buf + m_Offset));
m_Offset += sizeof(float);
return v;
}
}
问题就在这里。float是我目前唯一不支持的变量,因为我的ReadFloat函数总是返回错误的值
例:这是我们写入缓冲区后的缓冲区(注意:不要介意前4个字节),最后4个字节是短的5.5f=00 00 b0 40
08 00 01 01 00 b0 40
当我在缓冲区上使用readFloat函数时,它总是返回0
有什么我做错了吗?用正确的方法做
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
float input = 123.45F;
byte[] array = new byte[4];
WriteFloat(input, ref array, 0);
float output = ReadFloat(array, 0);
}
static public void WriteFloat(float v, ref byte[] m_Buffer, int m_Offset)
{
BitConverter.GetBytes(v).CopyTo(m_Buffer, m_Offset);
}
static public float ReadFloat(byte[] m_Buffer, int m_Offset)
{
return BitConverter.ToSingle(m_Buffer, m_Offset);
}
}
}