C# 如何用unity3D中的另一个地形替换完整的项目地形?

C# 如何用unity3D中的另一个地形替换完整的项目地形?,c#,unity3d,C#,Unity3d,我最近完成了一个项目。但现在我想改变项目的地形。我已经创建了一个新的地形,现在可以用它来替换项目地形。我已经尝试了几个小时,但是做不到。如何用新地形替换地形。请帮我一个细节。提前感谢。我认为复制原始地形游戏对象,然后编辑它,使其成为您想要的新地形,会简单得多。 要复制原始地形对象,只需选择它并按CTLR+D。我认为复制原始地形游戏对象,然后编辑它,使其成为您想要的新地形,会简单得多。 要复制原始地形对象,只需选择它并按CTLR+D即可。是否可以使用CTRL+D复制地形数据,然后将其粘贴到所需场景

我最近完成了一个项目。但现在我想改变项目的地形。我已经创建了一个新的地形,现在可以用它来替换项目地形。我已经尝试了几个小时,但是做不到。如何用新地形替换地形。请帮我一个细节。提前感谢。

我认为复制原始地形游戏对象,然后编辑它,使其成为您想要的新地形,会简单得多。
要复制原始地形对象,只需选择它并按CTLR+D。

我认为复制原始地形游戏对象,然后编辑它,使其成为您想要的新地形,会简单得多。
要复制原始地形对象,只需选择它并按CTLR+D即可。

是否可以使用CTRL+D复制地形数据,然后将其粘贴到所需场景?是否可以使用CTRL+D复制地形数据,然后将其粘贴到所需场景?