C# 如何在C中传递指向整数的指针#
我有一个带有签名的C API:C# 如何在C中传递指向整数的指针#,c#,c,interop,pinvoke,C#,C,Interop,Pinvoke,我有一个带有签名的C API: int GetBuffer(char* buffer, int* maxSize) 在C中,我将这样称呼它: char buffer[4096]; int maxSize = 4096; GetBuffer(buffer, &maxSize); maxSize设置为缓冲区大小,并使用实际填充的大小进行设置 我需要从C#打电话给它。在“安全模式”下我该怎么做?拥有指针句柄根本不适合“安全模式”模型;如果资源不是由框架管理的,那么它是不安全的。您需要使用调
int GetBuffer(char* buffer, int* maxSize)
在C中,我将这样称呼它:
char buffer[4096];
int maxSize = 4096;
GetBuffer(buffer, &maxSize);
maxSize设置为缓冲区大小,并使用实际填充的大小进行设置
我需要从C#打电话给它。在“安全模式”下我该怎么做?拥有指针句柄根本不适合“安全模式”模型;如果资源不是由框架管理的,那么它是不安全的。您需要使用调用的内容,并生成一个函数声明,从C#引用Dll中的C函数 但是,在将缓冲区传入/传出非托管代码时,必须非常小心。框架将为您处理一些事情,但您可能需要确保传入非托管调用的内存不会被垃圾收集器移动
[DllImport("Kernel32.dll", SetLastError=true)]
static extern Int32 GetBuffer(byte[] buffer,ref Int32 maxSize);
使用它:
byte[] myBuf = new myBuf[4096];
Int32 maxSize = myBuf.Length;
GetBuffer(myBuf, ref maxSize);
一种选择是简单地使用C#指针类型-这需要
不安全
块(或方法/类上的修饰符),并使用/unsafe
编译:
[DllImport(...)]
static extern int GetBuffer(byte* buffer, ref int maxSize);
缓冲区可以用几种不同的方式分配。一种是使用固定堆数组:
fixed (byte* buffer = new byte[4096])
{
int maxSize = buffer.Length;
GetBuffer(buffer, ref maxSize);
}
另一种方法是使用stackalloc
,但这仅适用于小型缓冲区:
byte* buffer = stackalloc byte[4096];
int maxSize = 4096;
GetBuffer(buffer, ref maxSize);
在性能和分配模式方面,这种特殊的方法实际上与您的C代码完全相同
另一个选择是对堆数组使用封送处理,并完全避免指针
[DllImport(...)]
static extern int GetBuffer([Out] byte[] buffer, ref int maxSize);
byte[] buffer = new byte[4096];
int maxSize = buffer.Length;
GetBuffer(buffer, ref maxSize);
这应该在没有不安全代码的情况下工作
extern int GetBuffer(IntPtr buffer, ref int bufSize);
// ...
byte[] buf = new byte[kBufSize];
GCHandle handle = GCHandle.Alloc(buf, GCHandleType.Pinned); // possibly expensive call
IntPtr p = handle.AddrOfPinnedObject();
int size = buf.Length;
int ret = GetBuffer(p, ref size);
handle.Free();
一个简单而安全的选项是创建一个简单的类来包装该值或任何值,如以下代码所示:
public class Value<T> where T: struct
{
public static implicit operator T(Value<T> val)
{
return val.Value;
}
private T _value;
public Value(T value)
{
_value = value;
}
public Value() : this(default)
{
}
public T Value
{
get
{
return _value;
}
set
{
_value = value;
}
}
public override string ToString()
{
return _value.ToString();
}
}
公共类值,其中T:struct
{
公共静态隐式运算符T(值val)
{
返回值;
}
私人T_值;
公共价值(T值)
{
_价值=价值;
}
公共值():此值(默认值)
{
}
公共价值
{
得到
{
返回_值;
}
设置
{
_价值=价值;
}
}
公共重写字符串ToString()
{
返回_value.ToString();
}
}
传递此类的实例而不是值本身的工作原理几乎与使用指针类似。您还可以通过分配数组,然后使用GCHandle获取指向第一个元素()的指针来避免不安全的代码。
char
在C中在技术上是sbyte
,在大多数情况下,但通常情况下,您会以byte
的形式处理它们。我在上面的代码中将它改为byte
。谢谢,这确实是我的错误(而且我不知道有哪个平台可以获得.NET,而且Cchar
与Cbyte
不匹配)。