C# 神经网络[ocr]

C# 神经网络[ocr],c#,neural-network,C#,Neural Network,我是来寻找关于我现在写的程序的一般提示的 目标是: 使用神经网络程序识别3个字母[D,O,M],或者显示如果我输入的不是这3个字母,就不会识别任何字母 以下是我目前掌握的情况: 我的单神经元课程 public class neuron { double[] weights; public neuron() { weights = null; } public neuron(int size) { weights =

我是来寻找关于我现在写的程序的一般提示的

目标是: 使用神经网络程序识别3个字母[D,O,M],或者显示如果我输入的不是这3个字母,就不会识别任何字母

以下是我目前掌握的情况:

我的单神经元课程

public class neuron
{
    double[] weights;
    public neuron()
    {
        weights = null;
    }
    public neuron(int size)
    {
        weights = new double[size + 1];
        Random r = new Random();
        for (int i = 0; i <= size; i++)
        {
            weights[i] = r.NextDouble() / 5 - 0.1;
        }
    }
    public double output(double[] wej)
    {
        double s = 0.0;
        for (int i = 0; i < weights.Length; i++) s += weights[i] * wej[i];
        s = 1 / (1 + Math.Exp(s));
        return s;
    }
}
这里用的好吗? 拓扑应该是什么?2或3层,如果3层,隐藏层中有多少神经元?我在finalnet数组的每个区域都有96个输入,所以我应该在第一层也取96个神经元吗?我应该在最后一层有3个神经元还是4个神经元来考虑未识别的情况,还是没有必要

谢谢你的帮助

编辑:哦,我忘了添加,我要用反向传播算法训练我的网络。

不久前,我创建了一个python,对不起,根据我的短期经验,3层是可以的,96/50/3拓扑可能会做得很好。至于输出层,这是您的选择;当输入图像不是D、O或M时,可以反向传播所有0,也可以使用第四个输出神经元指示字母未被识别。我认为第一个选项是最好的,因为它更简单,训练时间更短,调试网络的问题更少…,您只需要应用一个阈值,将图像分类为“未识别”。 我还使用了sigmoid作为激活功能,我没有尝试其他功能,但它起了作用:

您可能至少需要4层才能使用反向传播方法获得准确的结果。1个输入层、2个中间层和一个输出层

12*8矩阵太小,可能会导致数据丢失,从而导致完全失败-尝试一些16*16的东西。如果你想缩小尺寸,那么你必须进一步剥离黑色像素的外层

考虑用你的参考人物训练网络

请记住,您必须再次将输出反馈到输入层,并对其进行多次迭代


嗯,在我的讲座中,没有明确说明使用双极函数还是单极函数更好,所以我在网上搜索了一下,我仍然不确定。3输出神经元似乎更容易是的,但阈值让我困惑,所以让我们假设我所有的神经元都返回接近0的值,比如0,1;0,2;0,15假设它什么也没认出来是安全的吗?@NagashTDN是的,没错1。你能解释一下为什么我需要4层吗?2.我从7x5矩阵开始,然后发现12x8是首选尺寸,如果我不想得到超精确的结果,这是我在uni实验室的一个程序。16x16是指采用AxA矩阵比采用AxB矩阵好还是采用更大的矩阵好?3.我有一套培训图片,由5个不同的人编写,每个字母10个。4.我认为我的英语不够好,无法理解这一点,对不起:这也是为什么我会被否决,我尽了最大努力解释我的情况。中间隐藏层在学习样本时起着关键作用。因此,再增加一层将提高其学习能力。如果精度不是一个问题,您可以使用3层。然而,在工业强度规范中,人们使用动态可配置的网络来提高精度和更好的测试。根据我的经验,16X16是经过优化的。
public class layer 
{
    neuron[] tab;
    public layer()
    {
        tab = null;
    }
    public layer(int numNeurons, int numInputs)
    {
        tab = new neuron[numNeurons];
        for (int i = 0; i < numNeurons; i++)
        {
            tab[i] = new neuron(numInputs);
        }
    }
    public double[] compute(double[] wejscia)
    {
        double[] output = new double[tab.Length + 1];
        output[0] = 1;
        for (int i = 1; i <= tab.Length; i++)
        {
            output[i] = tab[i - 1].output(wejscia);
        }
        return output;
    }
}
public class network
{
    layer[] layers = null;
    public network(int numLayers, int numInputs, int[] npl)
    {
        layers = new layer[numLayers];
        for (int i = 0; i < numLayers; i++)
        {
            layers[i] = new layer(npl[i], (i == 0) ? numInputs : (npl[i - 1]));
        }

    }
    double[] compute(double[] inputs)
    {
        double[] output = layers[0].compute(inputs);
        for (int i = 1; i < layers.Length; i++)
        {
            output = layers[i].compute(output);

        }
        return output;
    }
}
Bitmap bmp2 = new Bitmap(this.pictureBox1.Image);
        int[,] binaryfrom = new int[bmp2.Width, bmp2.Height];

        int minrow=0, maxrow=0, mincol=0, maxcol=0;
        for (int i = 0; i < bmp2.Height; i++)
        {
            for (int j = 0; j < bmp2.Width; j++)
            {
                if (bmp2.GetPixel(j, i).R == 0)
                {
                    binaryfrom[i, j] = 1;
                    if (minrow == 0) minrow = i;
                    if (maxrow < i) maxrow = i;
                    if (mincol == 0) mincol = j;
                    else if (mincol > j) mincol = j;
                    if (maxcol < j) maxcol = j;
                }
                else
                {
                    binaryfrom[i, j] = 0;
                }
            }
        }


        int[,] boundaries = new int[binaryfrom.GetLength(0)-minrow-(binaryfrom.GetLength(0)-(maxrow+1)),binaryfrom.GetLength(1)-mincol-(binaryfrom.GetLength(1)-(maxcol+1))];

        for(int i = 0; i < boundaries.GetLength(0); i++)
        {
            for(int j = 0; j < boundaries.GetLength(1); j++)
            {
                boundaries[i, j] = binaryfrom[i + minrow, j + mincol];

            }
        }
int[,] finalnet = new int[12, 8];

        int k = 1;
        int l = 1;

        for (int i = 0; i < finalnet.GetLength(0); i++)
        {
            for (int j = 0; j < finalnet.GetLength(1); j++)
            {
                finalnet[i, j] = 0;
            }
        }

        while (k <= finalnet.GetLength(0))
            {
                while (l <= finalnet.GetLength(1))
                {
                    for (int i = (int)(boundaries.GetLength(0) / finalnet.GetLength(0)) * (k - 1); i < (int)(boundaries.GetLength(0) / finalnet.GetLength(0)) * k; i++)
                    {
                        for (int j = (int)(boundaries.GetLength(1) / finalnet.GetLength(1)) * (l - 1); j < (int)(boundaries.GetLength(1) / finalnet.GetLength(1)) * l; j++)
                        {
                            if (boundaries[i, j] == 1) finalnet[k-1, l-1] = 1;
                        }
                    }
                    l++;
                }
                l = 1;
                k++;
            }
        int a = boundaries.GetLength(0);
        int b = finalnet.GetLength(1);
       if((a%b) != 0){

            k = 1;

            while (k <= finalnet.GetLength(1))
            {
                for (int i = (int)(boundaries.GetLength(0) / finalnet.GetLength(0)) * finalnet.GetLength(0); i < boundaries.GetLength(0); i++)
                {
                    for (int j = (int)(boundaries.GetLength(1) / finalnet.GetLength(1)) * (k - 1); j < (int)(boundaries.GetLength(1) / finalnet.GetLength(1)) * k; j++)
                    {
                        if (boundaries[i, j] == 1) finalnet[finalnet.GetLength(0) - 1, k - 1] = 1;
                    }

                }
                k++;
            }
        }

        if (boundaries.GetLength(1) % finalnet.GetLength(1) != 0)
        {
            k = 1;

            while (k <= finalnet.GetLength(0))
            {
                for (int i = (int)(boundaries.GetLength(0) / finalnet.GetLength(0)) * (k - 1); i < (int)(boundaries.GetLength(0) / finalnet.GetLength(0)) * k; i++)
                {
                    for (int j = (int)(boundaries.GetLength(1) / finalnet.GetLength(1)) * finalnet.GetLength(1); j < boundaries.GetLength(1); j++)
                    {
                        if (boundaries[i, j] == 1) finalnet[k - 1, finalnet.GetLength(1) - 1] = 1;
                    } 
                }
                k++;
            }

            for (int i = (int)(boundaries.GetLength(0) / finalnet.GetLength(0)) * finalnet.GetLength(0); i < boundaries.GetLength(0); i++)
            {
                for (int j = (int)(boundaries.GetLength(1) / finalnet.GetLength(1)) * finalnet.GetLength(1); j < boundaries.GetLength(1); j++)
                {
                    if (boundaries[i, j] == 1) finalnet[finalnet.GetLength(0) - 1, finalnet.GetLength(1) - 1] = 1;
                }
            }
        }
1/(1+Math.Exp(x))