从C+触发C#中的事件+;动态链接库 我有一个UCID+C++ DLL,它与思科服务器(UCX)通信。p>
它通过TCP/IP向服务器发送和接收消息。现在,它接收到一些类型的消息,其中包含一些参数,需要发送到C#GUI,GUI将在屏幕上显示这些参数 请告诉我一个有效的方法,从这个DLL触发C中的事件。似乎回答了你的问题。您在C++侧使用委托,C++侧使用标准回调。< /P> C++方面:从C+触发C#中的事件+;动态链接库 我有一个UCID+C++ DLL,它与思科服务器(UCX)通信。p>,c#,c++,events,pinvoke,C#,C++,Events,Pinvoke,它通过TCP/IP向服务器发送和接收消息。现在,它接收到一些类型的消息,其中包含一些参数,需要发送到C#GUI,GUI将在屏幕上显示这些参数 请告诉我一个有效的方法,从这个DLL触发C中的事件。似乎回答了你的问题。您在C++侧使用委托,C++侧使用标准回调。< /P> C++方面: typedef void (__stdcall *PFN_MYCALLBACK)(); int __stdcall MyUnmanagedApi(PFN_ MYCALLBACK callback); C侧 注意C+
typedef void (__stdcall *PFN_MYCALLBACK)();
int __stdcall MyUnmanagedApi(PFN_ MYCALLBACK callback);
C侧
注意C++侧应为
typedef void (__stdcall *PFN_MYCALLBACK)();
extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall MyUnmanagedApi(PFN_ MYCALLBACK callback);
另一个选项是C++上的“y/sddLead”下标
typedef void (*PFN_MYCALLBACK)();
extern "C" __declspec(dllexport) void MyUnmanagedApi(PFN_ MYCALLBACK callback);
在C#端:
谢谢,我工作了,我不需要去想它。。。请注意,C++函数MyUnManagedAPI应该有一个空的返回类型来匹配它的C对应。
typedef void (*PFN_MYCALLBACK)();
extern "C" __declspec(dllexport) void MyUnmanagedApi(PFN_ MYCALLBACK callback);
public delegate void MyCallback();
[DllImport("MYDLL.DLL", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl))]
public static extern void MyUnmanagedApi(MyCallback callback);
as above ...