C# 在C Socket编程中调用Listen后重置backlog
我有一个问题:在调用Listenbacklog之后,是否可以在运行时重置服务器的backlog值 目的是设计一个服务器,允许用户重新分配等待接受的最大连接数;无需重新启动服务器 有解决办法吗 [更新] 我已经按照安德鲁的建议进行了测试 服务器:C# 在C Socket编程中调用Listen后重置backlog,c#,sockets,C#,Sockets,我有一个问题:在调用Listenbacklog之后,是否可以在运行时重置服务器的backlog值 目的是设计一个服务器,允许用户重新分配等待接受的最大连接数;无需重新启动服务器 有解决办法吗 [更新] 我已经按照安德鲁的建议进行了测试 服务器: IPHostEntry entry = Dns.Resolve("localhost"); IPAddress hostIPAddress = entry.AddressList[0]; IPEndPoint localEndPoint = new IP
IPHostEntry entry = Dns.Resolve("localhost");
IPAddress hostIPAddress = entry.AddressList[0];
IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(hostIPAddress, 3200);
sock.Bind(localEndPoint);
Console.WriteLine("Server start");
sock.Listen(1);
Console.WriteLine("Backlog is one.");
Console.ReadKey();
sock.Listen(3);
Console.WriteLine("Backlog is three");
Console.ReadKey();
Client.cs
IPHostEntry entry = Dns.Resolve("localhost");
IPAddress ipAddress = entry.AddressList[0];
IPEndPoint serverEndpoint = new IPEndPoint(ipAddress, 3200);
Console.WriteLine("Enter port number: ");
int port = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPEndPoint localEndpoint = new IPEndPoint(ipAddress, port);
sock.Bind(localEndpoint);
Console.WriteLine(string.Format("Client start. IPAdress: {0}, Port: {1}", ipAddress, port));
try
{
sock.Connect(serverEndpoint);
}
catch (SocketException ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
Console.WriteLine(sock.Connected.ToString());
Console.ReadKey();
控制台中的结果:
Server.exe
服务器启动
积压就是其中之一
Client.exe实例1
输入端口号:9900
客户端启动。iPAddress:127.0.0.1:3200端口:9900
真的
Client.exe实例2
输入端口号:9901
客户端启动。iPAddress:127.0.0.1:3200,端口:9901
无法建立连接,因为目标计算机处于活动状态
拒绝127.0.0.1:3200
假的
然后输入服务器的密钥,关闭Client.exe实例2
Server.exe
待办事项有三项
Client.exe实例2
输入端口号:9901
客户端启动。iPAddress:127.0.0.1:3200,端口:9901
无法建立连接,因为目标计算机处于活动状态
拒绝127.0.0.1:3200
假的
Client.exe实例3
输入端口号:9902
客户端启动。iPAddress:127.0.0.1:3200,端口:9902
无法建立连接,因为目标计算机处于活动状态
拒绝127.0.0.1:3200
假的
听上去好像不管用
有关.NET套接字的更多参考信息:您是否尝试过这样做?是否有文档证明这样做有效,或者您是否测试过它?这将使答案具有权威性。我的测试范围是:我运行了它。。。它没有引发异常。对我来说已经足够好了+1@Andrew当前位置我已经按照你的建议试过了,但没有如我所预料的那样奏效。第一个sock.Listen1只接受一个挂起的连接,就可以了。然后调用sock.Listen3,但第二个连接仍然被拒绝。您应该将该代码添加到问题中,以便我们查看。
using (Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp))
{
sock.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9999));
sock.Listen(1);
sock.Listen(3);
}