C# WPF-如何将单击事件添加到items控件?
我有此项控件:C# WPF-如何将单击事件添加到items控件?,c#,wpf,events,C#,Wpf,Events,我有此项控件: <ItemsControl Grid.Row="1" ItemsSource="{Binding Board}"> <ItemsControl.ItemsPanel> <ItemsPanelTemplate> <WrapPanel IsItemsHost="True"/> </ItemsPanelTemplate> </ItemsControl
<ItemsControl Grid.Row="1" ItemsSource="{Binding Board}">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<WrapPanel IsItemsHost="True"/>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate DataType="local:Square">
<Rectangle Stroke="Blue" StrokeThickness="0.5" Width="{Binding Width}" Height="{Binding Height}"/>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
它只是在屏幕上画正方形。我想要一个事件,当我点击其中一个称为该事件的方块时,我还需要得到我点击的对象模板的数据类型是一个方块类,整个网格绑定到一个称为Board的可观察集合,我该怎么做呢?将矩形放在按钮的模板中,并处理按钮的单击事件。请记住将矩形的填充设置为透明,否则将无法检测到鼠标单击按钮填充区域
<Button Click="Rectangle_Click">
<Button.Template>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Rectangle
Fill="Transparent"
Stroke="Blue"
StrokeThickness="0.5"
Width="{Binding Width}"
Height="{Binding Height}"
/>
</ControlTemplate>
</Button.Template>
</Button>
最好为Square提供一个命令属性,并将Button.command绑定到该属性:
public class Square
{
// stuff
public ICommand SelectCommand { get; } // Initialize in constructor
// stuff
}
但是,您需要实现ICommand等。单击事件可以很好地工作
您还可以在矩形本身上处理MouseLeftButtonDown。您仍然需要将其填充设置为透明。我更喜欢这个解决方案,因为单击行为比MouseLeftButtonDown更复杂:例如,当您在
在释放鼠标按钮之前,将一个按钮拖出该按钮,单击不会升起。用户习惯于这种行为
public class Square
{
// stuff
public ICommand SelectCommand { get; } // Initialize in constructor
// stuff
}
<Button Command="{Binding SelectCommand}">
<!-- ...as before... -->