C#如何从服务引用(wsdl导入)获取soap XML?
给了我一个wsdl文件,我在VisualStudio中将其作为服务引用添加 我现在可以创建一个新的服务客户机,然后执行soap操作 然而,在C#中,我只需要获取它生成的soap请求XML来执行操作并将其存储在变量中,而不是实际将其发送到web服务C#如何从服务引用(wsdl导入)获取soap XML?,c#,web-services,wsdl,C#,Web Services,Wsdl,给了我一个wsdl文件,我在VisualStudio中将其作为服务引用添加 我现在可以创建一个新的服务客户机,然后执行soap操作 然而,在C#中,我只需要获取它生成的soap请求XML来执行操作并将其存储在变量中,而不是实际将其发送到web服务 这可能吗?我尝试将该类序列化为xml,但结果与预期的soap请求xml略有不同。我仍在研究这一点,但最好是创建web服务引用的部分类 在Visual Studio解决方案资源管理器(选中项目)中,单击“显示所有文件”图标,这将允许您展开Web服务,直到
这可能吗?我尝试将该类序列化为xml,但结果与预期的soap请求xml略有不同。我仍在研究这一点,但最好是创建web服务引用的部分类 在Visual Studio解决方案资源管理器(选中项目)中,单击“显示所有文件”图标,这将允许您展开Web服务,直到找到名为
Reference.cs
(位于Reference.map节点下)的文件
这个类将被标记为partial
,并从SoapHttpClientProtocol
继承而来,这将使您能够访问一些有趣的属性和方法等
我将在完成探索后很快更新此答案
希望有帮助
更新强>
我发现这篇文章很有帮助,我认为它会解决这个问题
您可以使用下面的类来实现XmlWriterSpy
public class XmlWriterSpy : XmlWriter
{
private readonly XmlWriter _originalWriter;
private readonly XmlTextWriter _buffer;
private readonly StringWriter _sw;
public XmlWriterSpy(XmlWriter originalWriter)
{
_originalWriter = originalWriter;
_sw = new StringWriter();
_buffer = new XmlTextWriter(_sw)
{
Formatting = Formatting.Indented
};
}
public override void Flush()
{
_originalWriter.Flush();
_buffer.Flush();
_sw.Flush();
}
public string Xml => _sw?.ToString();
public override WriteState WriteState => _originalWriter.WriteState;
public override void Close() { _originalWriter.Close(); _buffer.Close(); }
public override string LookupPrefix(string ns) { return _originalWriter.LookupPrefix(ns); }
public override void WriteRaw(string data)
{
_originalWriter.WriteRaw(data);
_buffer.WriteRaw(data);
}
public override void WriteBase64(byte[] buffer, int index, int count)
{
_originalWriter.WriteBase64(buffer, index, count);
_buffer.WriteBase64(buffer, index, count);
}
public override void WriteString(string text)
{
_originalWriter.WriteString(text);
_buffer.WriteString(text);
}
public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar)
{
_originalWriter.WriteSurrogateCharEntity(lowChar, highChar);
_buffer.WriteSurrogateCharEntity(lowChar, highChar);
}
public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count)
{
_originalWriter.WriteChars(buffer, index, count);
_buffer.WriteChars(buffer, index, count);
}
public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count)
{
_originalWriter.WriteRaw(buffer, index, count);
_buffer.WriteRaw(buffer, index, count);
}
public override void WriteStartDocument()
{
_originalWriter.WriteStartDocument();
_buffer.WriteStartDocument();
}
public override void WriteStartDocument(bool standalone)
{
_originalWriter.WriteStartDocument(standalone);
_buffer.WriteStartDocument(standalone);
}
public override void WriteEndDocument()
{
_originalWriter.WriteEndDocument();
_buffer.WriteEndDocument();
}
public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset)
{
_originalWriter.WriteDocType(name, pubid, sysid, subset);
_buffer.WriteDocType(name, pubid, sysid, subset);
}
public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns)
{
_originalWriter.WriteStartElement(prefix, localName, ns);
_buffer.WriteStartElement(prefix, localName, ns);
}
public override void WriteEndElement()
{
_originalWriter.WriteEndElement();
_buffer.WriteEndElement();
}
public override void WriteFullEndElement()
{
_originalWriter.WriteFullEndElement();
_buffer.WriteFullEndElement();
}
public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns)
{
_originalWriter.WriteStartAttribute(prefix, localName, ns);
_buffer.WriteStartAttribute(prefix, localName, ns);
}
public override void WriteEndAttribute()
{
_originalWriter.WriteEndAttribute();
_buffer.WriteEndAttribute();
}
public override void WriteCData(string text)
{
_originalWriter.WriteCData(text);
_buffer.WriteCData(text);
}
public override void WriteComment(string text)
{
_originalWriter.WriteComment(text);
_buffer.WriteComment(text);
}
public override void WriteProcessingInstruction(string name, string text)
{
_originalWriter.WriteProcessingInstruction(name, text);
_buffer.WriteProcessingInstruction(name, text);
}
public override void WriteEntityRef(string name)
{
_originalWriter.WriteEntityRef(name);
_buffer.WriteEntityRef(name);
}
public override void WriteCharEntity(char ch)
{
_originalWriter.WriteCharEntity(ch);
_buffer.WriteCharEntity(ch);
}
public override void WriteWhitespace(string ws)
{
_originalWriter.WriteWhitespace(ws);
_buffer.WriteWhitespace(ws);
}
}
然后只需从代理生成的类继承,如下所示
public class MyHelloService : HelloService
{
private XmlWriterSpy _xmlSpy;
public MyHelloService() : base() { }
protected override XmlWriter GetWriterForMessage(SoapClientMessage message, int bufferSize)
{
_xmlSpy = new XmlWriterSpy(base.GetWriterForMessage(message, bufferSize));
return _xmlSpy;
}
public string Xml => _xmlSpy?.Xml;
}
就像创建服务客户机一样,也可以使用wsdl创建Web服务。然后使用SoapUI获取web服务的soap请求。@KosalaW感谢您的帮助。我没有考虑过用它创建自己的web服务。不过,我确实需要以编程方式获得它,所以我认为我需要的不仅仅是SoapUI。但是,如果没有其他方法,我创建的web服务可能只返回请求xml……只是为了确认我对您的需求的理解,您有一个wsdl,并且您想知道,对于您计划实现的每个操作,soap请求(xml?)将是什么样子?@KosalaW我需要将soap请求xml作为c#中的字符串获取。为了清楚起见,编辑了一点问题。