C#Xamarin/Monotouch.Dialog-EntryElement不显示输入的字符
我有一个C#Xamarin/Monotouch.Dialog-EntryElement不显示输入的字符,c#,xamarin.ios,xamarin,monotouch.dialog,entryelement,C#,Xamarin.ios,Xamarin,Monotouch.dialog,Entryelement,我有一个Monotouch.Dialog EntryElement 有时候,当我开始打字时,什么都没有显示 光标不会显示,如果我键入文本,则无法看到它,但它会被持久化到EntryElement.Value属性 问题似乎只出现在iPhone本身上,而不是在iOS模拟器上。 我正在运行iOS 6.3 有什么想法吗?如果我不能获得一致的用户体验,这几乎可以抵消我的Monotouch AtXamarinbug跟踪系统就是您描述的情况 但它是iOS的5.4版,在5.2上运行良好 也描述了同样的问题,但这次
Monotouch.Dialog EntryElement
有时候,当我开始打字时,什么都没有显示
光标不会显示,如果我键入文本,则无法看到它,但它会被持久化到EntryElement.Value
属性
问题似乎只出现在iPhone
本身上,而不是在iOS模拟器上。
我正在运行iOS 6.3
有什么想法吗?如果我不能获得一致的用户体验,这几乎可以抵消我的Monotouch At
Xamarin
bug跟踪系统就是您描述的情况
但它是iOS的5.4版,在5.2上运行良好
也描述了同样的问题,但这次不是Xamarins的bug
我给你的建议是将你的问题作为bug发布在
请使用我上面提供的示例来正确编写错误报告。这只是一个为我做这项工作的解决方法:
//FIXME: this is a workaround about a bug relative to the position of TextBox element
// https://bugzilla.xamarin.com/show_bug.cgi?id=7398
var tmp = new EntryElement ("a", "a", "a");
我在应用程序的第一个视图中添加了这段代码,问题就解决了
我希望这对其他人有帮助。听起来你好像遇到了一个bug。对我来说唯一有效的解决方案是将
EntryElement
子类化,并调用FetchValue()构造函数中的代码>方法。以下是一个例子:
public SAEntryElement (string caption, string placeholder, string value) : base(caption, placeholder, value)
{
// HACK: A workaround in an attempt to stop the bug where the value field would be empty sometimes
FetchValue();
}
我还没有能够制作出一个可靠的测试用例来放在Xamarin的bugzilla上,我也没有时间再和它抗争了。由于我已经实现了这个变通方法,这个问题在模拟器和设备上都已经解决了几个月了。另请注意,与空字符串相关的已知错误有一个类似的症状,即标题(单独的问题)。在MikroDel的回答和bugzilla中的注释的帮助下,我的问题是EntryElement的高度为0
将其设置为所需的值(大于0)修复了该问题。这里也有相同的问题,对此有任何更新吗?没有。我已经完全放弃了使用Monotouch.Dialog,转而使用我自己的自定义控件来实现所有功能。但这到底是如何工作的呢?您的对象声明看起来与导致问题的标准EntryElement声明相同……在第一个视图中添加代码解决了我的问题。我没有使用tmp EntryElement变量。在我的例子中,我认为有一些初始化任务没有执行,并且对于正确的文本度量非常重要,以便在正向视图中显示控件,因此添加此代码将强制执行。试试看,告诉我们它是否对你有效。这并不能回答这个问题。若要评论或要求作者澄清,请在他们的帖子下方留下评论-你可以随时在自己的帖子上发表评论,一旦你有足够的评论,你就可以发表评论。如果我做错了什么,我很抱歉,我只是遇到了完全相同的问题,这就是解决方法,所以我只是想提供帮助。