C# c语言中使用定时器的动态标签#
我需要一个标签,文本将在计时器一个刻度后更改。例如,计时器第一个刻度标签将显示“1程序运行”,第二个刻度标签将显示“2程序运行”,第三个刻度标签将显示“3程序运行”,依此类推。C# c语言中使用定时器的动态标签#,c#,timer,label,C#,Timer,Label,我需要一个标签,文本将在计时器一个刻度后更改。例如,计时器第一个刻度标签将显示“1程序运行”,第二个刻度标签将显示“2程序运行”,第三个刻度标签将显示“3程序运行”,依此类推。 我是编程新手。任何帮助都会非常感谢。好吧,你需要保持一些状态。老实说,最简单的方法是在lambda表达式中捕获变量: int count = 0; timer.Tick += (sender, args) => { count++; label.Text = string.Format("{0} {
我是编程新手。任何帮助都会非常感谢。好吧,你需要保持一些状态。老实说,最简单的方法是在lambda表达式中捕获变量:
int count = 0;
timer.Tick += (sender, args) => {
count++;
label.Text = string.Format("{0} {1} running", count,
count == 1 ? "program" : "programs");
};
或者,您可以创建一个新类来维护该状态:
internal class ProgramCounterTimerHandler
{
private int count = 0;
private readonly Label label;
internal ProgramCounterTimerHandler(Label label)
{
this.label = label;
}
internal void ShowProgramCount(object sender, EventArgs e)
{
count++;
label.Text = string.Format("{0} {1} running", count,
count == 1 ? "program" : "programs");
}
}
Then you can use:
timer.Tick += new ProgramCounterTimerHandler(label).ShowProgramCount;
或者,如果您很高兴在类中拥有一个实例变量,您可以通过这种方式跟踪计数。您是否尝试过用类似的方式处理计时器滴答事件:
int counter = 1;
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
label1.Text = counter + " program running";
label1.Refresh(); //not necessarily
counter++;
}
喜欢这个答案,但不应该是
count==1
是count>=1
@Windle:Nope-我们只希望当count为1时“program”是单数。