C#SerialPort.ReadExisting错误
我已经通过com端口将一个Unity项目连接到Arduino板上。使用C#SerialPort.ReadExisting错误,c#,unity3d,C#,Unity3d,我已经通过com端口将一个Unity项目连接到Arduino板上。使用SerialPort.ReadLine()时,我可以从它接收数据,但是,如果使用SerialPort.ReadExisting()我会得到错误: 对象引用未设置为对象的实例 我需要使用ReadExisting,因为我的应用程序无法跟上Ardunio板吐出数据的速度 我在XNA项目中工作得很好,但在unity项目中使用时,我遇到了一些问题 任何帮助都将不胜感激。我将使用该活动。然后在事件处理程序中,尝试调用ReadExistin
SerialPort.ReadLine()
时,我可以从它接收数据,但是,如果使用SerialPort.ReadExisting()
我会得到错误:
对象引用未设置为对象的实例
我需要使用ReadExisting,因为我的应用程序无法跟上Ardunio板吐出数据的速度
我在XNA项目中工作得很好,但在unity项目中使用时,我遇到了一些问题
任何帮助都将不胜感激。我将使用该活动。然后在事件处理程序中,尝试调用ReadExisting。我发布的链接有一个例子。Unity不允许您使用DataReceived事件