CUDA中if/else块内的线程同步
我想在CUDA中实现高斯消去。但是if/else中的线程同步有问题 以下是我的简单代码:CUDA中if/else块内的线程同步,cuda,parallel-processing,gaussian,thread-synchronization,Cuda,Parallel Processing,Gaussian,Thread Synchronization,我想在CUDA中实现高斯消去。但是if/else中的线程同步有问题 以下是我的简单代码: __device__ bool zr(float val) { const float zeroEpsilon = 1e-12f; return fabs(val) < zeroEpsilon; } __global__ void gauss(float* data, unsigned int size, bool* success) { //unsigned int len
__device__ bool zr(float val) {
const float zeroEpsilon = 1e-12f;
return fabs(val) < zeroEpsilon;
}
__global__ void gauss(float* data, unsigned int size, bool* success) {
//unsigned int len = size * (size + 1);
extern __shared__ float matrix[];
__shared__ bool succ;
__shared__ float div;
unsigned int ridx = threadIdx.y;
unsigned int cidx = threadIdx.x;
unsigned int idx = (size + 1) * ridx + cidx;
matrix[idx] = data[idx];
if (idx == 0)
succ = true;
__syncthreads();
for (unsigned int row = 0; row < size; ++row) {
if (ridx == row) {
if (cidx == row) {
div = matrix[idx];
if (zr(div)) {
succ = false;
div = 1.0;
}
}
__syncthreads();
matrix[idx] = matrix[idx] / div;
__syncthreads();
}
else {
__syncthreads();
__syncthreads();
}
if (!succ)
break;
}
__syncthreads();
if (idx == 0)
*success = succ;
data[idx] = matrix[idx];
__syncthreads();
}
我不知道这是为什么。当我从if/else块中删除同步时,它就工作了。有人能给我解释一下吗?\uu syncthreads()
等待一个threadblock的所有线程都达到这一点并完成计算。由于您的if/else条件,有些线程在else循环中等待,有些线程在if循环中等待,它们彼此等待。但是if循环中的线程永远不会到达else循环。\uuu syncthreads()
等待一个threadblock的所有线程都到达该点并完成计算。由于您的if/else条件,有些线程在else循环中等待,有些线程在if循环中等待,它们彼此等待。但是if循环中的线程永远不会到达else循环。\uu syncthreads()
正在执行此操作
当线程
到达\uuu syncthreads
作为指令时,它将阻止/暂停,当发生这种情况时扭曲
(32个线程)也将阻止,它将阻止,直到同一线程块
中的所有线程都到达该语句
但是,如果同一线程块中的一个扭曲或一个线程未达到相同的\uuuu syncthreads
语句,它将死锁,因为至少有一个线程等待所有其他线程达到相同的语句,如果不发生,您将得到一个死锁
您现在要做的是,通过在if语句中放置一个\uuuu syncthreads
来排除至少一个线程参与\uuuu syncthreads
。因此,死锁\uuu syncthreads()
正在执行此操作
当线程
到达\uuu syncthreads
作为指令时,它将阻止/暂停,当发生这种情况时扭曲
(32个线程)也将阻止,它将阻止,直到同一线程块
中的所有线程都到达该语句
但是,如果同一线程块中的一个扭曲或一个线程未达到相同的\uuuu syncthreads
语句,它将死锁,因为至少有一个线程等待所有其他线程达到相同的语句,如果不发生,您将得到一个死锁
您现在要做的是,通过在if语句中放置一个\uuuu syncthreads
来排除至少一个线程参与\uuuu syncthreads
。因此,死锁我正在使用GPU Ocelot模拟CUDA env。可能的重复我正在使用GPU Ocelot模拟CUDA env。可能的重复我认为\u syncthreads()
锁定某个抽象对象(信号量或其他)。但在我看来,它锁定了这个声明。对我来说很奇怪。我猜它类似于抽签函数,抽象它是如何工作的如果(uu popc(ballot())!=blockDim.x){block();}否则{notify()}
我认为\uu syncthreads()
锁定了某个抽象对象(信号量或其他)。但在我看来,它锁定了这个声明。对我来说很奇怪。我猜它类似于ballot函数,抽象出它是如何工作的if(uu popc(ballot())!=blockDim.x){block();}else{notify();}
==Ocelot== PTX Emulator failed to run kernel "_Z5gaussPfjPb" with exception:
==Ocelot== [PC 30] [thread 0] [cta 0] bar.sync 0 - barrier deadlock:
==Ocelot== context at: [PC: 59] gauss.cu:57:1 11111111111111111111
==Ocelot== context at: [PC: 50] gauss.cu:54:1 11111111111111111111
==Ocelot== context at: [PC: 33] gauss.cu:40:1 00000000000000011111
==Ocelot== context at: [PC: 30] gauss.cu:51:1 11111111111111100000