Database 哪个DBMS最适合MMORPG游戏服务器?

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哪种数据库管理系统最适合MMORPG游戏服务器?

如果你计划让很多玩家在线,我会说你应该选择一种可以尽可能快地完成写操作的数据库管理系统

如果您仔细想想,您可能不希望在每个小动作上都从数据库加载数据,因此您可能需要将所需的所有内容都保存在内存中。因此,记忆总是一致的,你只需要坚持行动,以确保人们不会失去他们的进步,等等

当然,当情况发生很大变化时,您需要将数据加载到内存中(raid分区到raid实例中,或者其他),但在这之后,您可能不希望继续访问数据库

这可能就是为什么许多服务器将他们的游戏世界分割成不同的实例,这样他们就可以将一个实例中的所有玩家放在一台服务器上,而另一个实例则放在另一台服务器上


请注意,我没有设计MMORPG游戏的经验,所以这只是猜测。

MMO Eve Online,这是最大的“单实例”游戏世界之一。

如果您在Dev Blogs部分浏览,会发现一些与他们的体系结构相关的文章。

我怀疑选择DB本身是否会成为交易的破坏者——尽管您可能希望选择一些有可靠血统的东西(MS SQL、Oracle、MySQL)


更重要的是数据架构;如何划分数据等。

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