Debugging 如何查看帧缓冲区?

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正如标题所说,如何验证帧缓冲区是否正确渲染

使用glReadPixels并将内容保存到图像中的最佳方法是什么?如果是这样的话,有没有一个简单的开源库来实现这一点

您可以使用,它最适合完成任务。允许查看缓冲区、纹理、调用、状态和许多其他有用信息