最有效的截屏方式是什么?使用DirectX进行屏幕捕获?

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从WindowsXP开始,我就知道使用设备上下文和GDI进行屏幕捕获。现在桌面大多是Direct3D,有没有更好的方法(如DirectX?)

如何使用DirectX进行屏幕捕获

我想知道用户模式截屏的最有效方法。对于需要频繁刮屏的技术支持计划


更新:我不想求助于使用内核模式驱动程序。

我不确定这实际上会比您心目中的算法更快,但一种方法是使用GetRenderTargetData复制缓冲区


我不确定这实际上会比您想象中的算法更快,但一种方法是使用GetRenderTargetData复制缓冲区


基于vcsjones的答案(如上)。请参见基于vcsjones答案(如上)的CodeProject

。请参见CodeProject

另一种方法是使用应用程序,它使用DirectX(基于SlimDx)和Easyhook将捕获dll注入正在运行的应用程序的DirextX管道。

另一种方法是使用应用程序,它使用DirectX(基于SlimDx)而且很容易将捕获dll注入正在运行的应用程序的DirextX管道。

这是一个关于如何做到这一点的合理示例::这是一个关于如何做到这一点的合理示例::