XBox360中可以加载的DLL文件的最大大小是多少

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我已经在XBox360平台上开发了这个游戏。我在源代码c中嵌入了一些游戏资源。所以我的DLL非常大,大约16MB。在PC中,可以加载DLL。但它在XBox中不起作用。它抛出这样一个异常

Microsoft.Xna.Framework.Game.dll中发生类型为“System.MissingMethodException”的未处理异常 其他信息:未找到文件或程序集名称“MyDLL,版本=1.0.0.0,区域性=中性,PublicKeyToken=null”或其依赖项之一


然后我排除了一些资源,将DLL大小减少到~14MB。因此,它可以加载到XBox中。是~16MB是XBox360中可以加载的DLL的最大大小吗?有没有办法在XBox360中加载更大的DLL?

如何嵌入资源,以及为什么必须嵌入这些资源?我的游戏资源包括描述所有级别对象几何图形、检查点和其他信息的级别文件。实际上它是一个XML文件。但我发现加载时间太长了。所以我决定通过将它们全部硬编码为c文件来绕过读取XML过程。并将其构建为.DLL