Can';t使用unity设置firebase时间戳

Can';t使用unity设置firebase时间戳,firebase,unity3d,firebase-realtime-database,timestamp,Firebase,Unity3d,Firebase Realtime Database,Timestamp,用户数据保存成功,但时间戳有错误。 如何将TimesMap保存到服务器? 我搜索了很多帖子,但大多数都是java或android原生的,我无法理解 多谢各位 已解决。问题是unity的Json生成器不能与字典一起使用 这是暗示 我刚刚在构建的Json字符串的末尾添加了stings,现在很好地节省了时间 //save data private void writeNewUser(string userId, string name, string email) { User user

用户数据保存成功,但时间戳有错误。 如何将TimesMap保存到服务器? 我搜索了很多帖子,但大多数都是java或android原生的,我无法理解

多谢各位


已解决。问题是unity的Json生成器不能与字典一起使用

这是暗示

我刚刚在构建的Json字符串的末尾添加了stings,现在很好地节省了时间

//save data
private void writeNewUser(string userId, string name, string email)
{
    User user = new User(name, email);
    string json = JsonUtility.ToJson(user);
    //save user data with json
    mDatabaseRef.Child("users").Child(userId).SetRawJsonValueAsync(json);
    //save time
    mDatabaseRef.Child("time").SetValueAsync(Firebase.Database.ServerValue.Timestamp);

    Debug.Log("firebase DB write done");
    t_debug.text = "firebase DB write done";

}

解决了。问题是unity的Json生成器不能与字典一起使用

这是暗示

我刚刚在构建的Json字符串的末尾添加了stings,现在很好地节省了时间

//save data
private void writeNewUser(string userId, string name, string email)
{
    User user = new User(name, email);
    string json = JsonUtility.ToJson(user);
    //save user data with json
    mDatabaseRef.Child("users").Child(userId).SetRawJsonValueAsync(json);
    //save time
    mDatabaseRef.Child("time").SetValueAsync(Firebase.Database.ServerValue.Timestamp);

    Debug.Log("firebase DB write done");
    t_debug.text = "firebase DB write done";

}