Flash 闪光灯拍摄对象-两人移动的简单方式?

Flash 闪光灯拍摄对象-两人移动的简单方式?,flash,actionscript-3,Flash,Actionscript 3,我正在开发一个flash应用程序。我正在寻找一个简单的方法来动画我的相机的运动。是否有支持摄影机对象的内置tweening库?我已签出,但我不知道如何将其库用于摄影机对象 编辑:我所说的相机是指视觉感受。不是真正的硬盘网络摄像头。如果我很理解你的问题,你可以将视频作为“可移动”对象的子对象,然后在容器之间(使用greensock或本机API): 如果我能很好地理解您的问题,您可以将视频作为“可移动”对象的子对象,然后在容器之间(使用greensock或本机API): 有几种方法可以模拟闪光灯中的

我正在开发一个flash应用程序。我正在寻找一个简单的方法来动画我的相机的运动。是否有支持摄影机对象的内置tweening库?我已签出,但我不知道如何将其库用于摄影机对象


编辑:我所说的相机是指视觉感受。不是真正的硬盘网络摄像头。

如果我很理解你的问题,你可以将视频作为“可移动”对象的子对象,然后在容器之间(使用greensock或本机API):


如果我能很好地理解您的问题,您可以将视频作为“可移动”对象的子对象,然后在容器之间(使用greensock或本机API):


有几种方法可以模拟闪光灯中的相机运动。最简单的方法是反过来想

想象一下,你有一个摄像头固定在天花板上,俯视着你的地板。地板代表
舞台
。在地板上有一张桌子,这是最上面的
显示对象
,通常是您的文档类

这张桌子上是你正在展示的所有东西

现在,你不能移动天花板上的摄像机,也不能移动地板,所以你需要做的是以“相反”的方式移动桌子本身或桌子上的部件。假设您希望相机向左平移;你把所有东西移到右边


TLDR:所以,要得到一个“相机”,把你想平移的东西包在一个精灵里,然后把精灵反方向移动

有几种方法可以模拟闪光灯中的相机运动。最简单的方法是反过来想

想象一下,你有一个摄像头固定在天花板上,俯视着你的地板。地板代表
舞台
。在地板上有一张桌子,这是最上面的
显示对象
,通常是您的文档类

这张桌子上是你正在展示的所有东西

现在,你不能移动天花板上的摄像机,也不能移动地板,所以你需要做的是以“相反”的方式移动桌子本身或桌子上的部件。假设您希望相机向左平移;你把所有东西移到右边


TLDR:所以,要得到一个“相机”,把你想平移的东西包在一个精灵里,然后把精灵反方向移动

我明白了,视频不是主要用来播放视频吗?我只想换一个舞台(或观看镜头)。我对flash不是很有经验“[getCamera]返回对用于捕获视频的摄影机对象的引用。要开始捕获视频,必须将摄影机对象附加到视频对象(请参见video.attachCamera())。”很抱歉,我的问题不清楚。我所说的相机是指视觉感知。不是真正的硬盘网络摄像头。我是新手,如果我不太清楚,我很抱歉哦。你能给“观看感知”下个定义吗?我明白了,视频不是主要用来显示视频吗?我只想换一个舞台(或观看镜头)。我对flash不是很有经验“[getCamera]返回对用于捕获视频的摄影机对象的引用。要开始捕获视频,必须将摄影机对象附加到视频对象(请参见video.attachCamera())。”很抱歉,我的问题不清楚。我所说的相机是指视觉感知。不是真正的硬盘网络摄像头。我是新手,如果我不太清楚,我很抱歉哦。你能定义“视觉感知”吗?
var myVideo:Video = new Video();
myContainer.addChild(myVideo);
// then tween myContainer