Flash ActionScript 3-安装库

Flash ActionScript 3-安装库,flash,actionscript-3,telnet,Flash,Actionscript 3,Telnet,我想知道如何将库软件包安装到Flash项目中。 我使用的是AdobeFlashCS4,我试图包含的库在AS3中 可以在上找到该库。从您提供的链接中,我看不到库文件所在的位置;它看起来更像是一个现成的SWF或其他东西。不过,一般来说,要“安装”一个库(安装是一种误导性的思考方式),您需要: import folder.folder.*; ..然后将包含库文件的文件夹放入项目目录中(当然,将上述代码中的“文件夹”更改为任何文件夹名称)。例如,如果代码位于名为math>geometry的文件夹中,则

我想知道如何将库软件包安装到Flash项目中。 我使用的是AdobeFlashCS4,我试图包含的库在AS3中


可以在

上找到该库。从您提供的链接中,我看不到库文件所在的位置;它看起来更像是一个现成的SWF或其他东西。不过,一般来说,要“安装”一个库(安装是一种误导性的思考方式),您需要:

import folder.folder.*;
..然后将包含库文件的文件夹放入项目目录中(当然,将上述代码中的“文件夹”更改为任何文件夹名称)。例如,如果代码位于名为math>geometry的文件夹中,则执行以下操作:

import math.geometry.*;

完成后,您将能够访问新库附带的所有类和函数。希望所有这些都能有所帮助。

好吧,看起来很简单,但很明显,即使我使用了import属性,我也会遇到类的编译错误。package net.peternitsch.ansi.viewer{import mx.core.*;公共类MultiFontViewer_definitionPotNodedle扩展BitmapAsset{//…}类BitmapAsset的定义在mx/core/BitmapAsset.as中,因为它应该包含在内,但我得到编译错误。5000:类“net.peternitsch.ansi.viewer.MultiFontViewer_Definition8050”必须子类“flash.display.BitmapData”,因为它链接到该类型的库符号。消息太长:编译器必须建议我改为使用flash.display.BitmapData,因为它无法在我的mx/core/BitmapAsset.com中看到类BitmapAsset。谢谢您尝试只创建BitmapAsset类的实例,而不扩展它,例如:var newBA:BitmapAsset=new BitmapAsset()?如果您从中得到错误,您将知道您没有正确导入。在你发布的链接中,我看不到你下载库的地方,所以我无法亲自测试。但是,从导入的内容扩展是完全可能的,所以我猜您的导入名称有点错误?