Flutter Mobx颤振观测值未更新该值。每次我得到默认值时

Flutter Mobx颤振观测值未更新该值。每次我得到默认值时,flutter,mobx,state-management,Flutter,Mobx,State Management,您好,我是新来的颤栗,我正在尝试使用mobx状态管理 import 'package:mobx/mobx.dart'; part 'counter.g.dart'; class Counter = _Counter with _$Counter; abstract class _Counter with Store { @observable String hello = 'Hello'; @action void changeName(_name){ hello

您好,我是新来的颤栗,我正在尝试使用mobx状态管理

import 'package:mobx/mobx.dart';
part 'counter.g.dart';

class Counter = _Counter with _$Counter;

abstract class _Counter with Store {
  @observable
  String hello = 'Hello';

  @action
  void changeName(_name){
    hello = _name;
  }
}
和.g.dart也使用更新的值生成。 我正在启动动作,就像(动作调用部分)

渲染部分:

final Counter counter = Counter();
 return Scaffold(
      body: Observer(builder: (_) {
        return Container(
          height: 100.0,
          width: 100.0,
          decoration: BoxDecoration(),
          child: Text(counter.hello),
        );
      }),
每次我得到counter.hello作为“hello”(默认值)。 我没有得到“更新值”

->Action changeName正在触发(我已对其进行调试)

请帮帮我。

这部分

final Counter counter = Counter();

return Observer(builder: (_)=> InkWell(
        onTap: () {
          counter.changeName("updated value");
}
这部分呢

final Counter counter = Counter();
 return Scaffold(
  body: Observer(builder: (_) {
    return Container(
      height: 100.0,
      width: 100.0,
      decoration: BoxDecoration(),
      child: Text(counter.hello),
    );
  }),
是否在同一个小部件树中?我注意到,在这两个部分中,您都实例化了计数器(),
要更新文本,您需要使用该类的同一实例。

太好了!!。。这很好,谢谢你让我知道我的错误。
final Counter counter = Counter();
 return Scaffold(
  body: Observer(builder: (_) {
    return Container(
      height: 100.0,
      width: 100.0,
      decoration: BoxDecoration(),
      child: Text(counter.hello),
    );
  }),