Golang泛型-简单用例
假设我有3个结构:Golang泛型-简单用例,go,Go,假设我有3个结构: type A struct{ Foo map[string]string } type B struct{ Foo map[string]string } type C struct{ Foo map[string]string } 然后我想创建一个可以接受任何结构的函数: func handleFoo (){ } 有什么办法可以让Golang这样做吗?比如: type ABC = A | B | C func handleFoo(v ABC){
type A struct{
Foo map[string]string
}
type B struct{
Foo map[string]string
}
type C struct{
Foo map[string]string
}
然后我想创建一个可以接受任何结构的函数:
func handleFoo (){
}
有什么办法可以让Golang这样做吗?比如:
type ABC = A | B | C
func handleFoo(v ABC){
x: = v.Foo["barbie"] // this would be nice!
}
好的,让我们尝试一个界面:
type FML interface {
Bar() string
}
func handleFoo(v FML){
z := v.Bar() // this will compile
x: = v.Foo["barbie"] // this won't compile - can't access properties like Foo from v
}
在一种鼓励/强制组合的语言中,我无法理解为什么不能访问像Foo这样的属性。因为a、B和C都属于相同的底层类型,所以可以使用具有该底层类型参数的函数:
func handleFoo(v struct{Foo map[string]string})
这种方法的一个限制是A、B和C上的方法(即使具有相同的名称和签名)在
handleFoo
中不可用 您可以这样使用接口,添加一个方法GetFoo
来获取每个结构的foo
type A struct{
Foo map[string]string
}
func(a *A) GetFoo() map[string]string {
return a.Foo
}
type B struct{
Foo map[string]string
}
func(b *B) GetFoo() map[string]string {
return b.Foo
}
type C struct{
Foo map[string]string
}
func(c *C) GetFoo() map[string]string {
return c.Foo
}
type ABC interface {
GetFoo() map[string][string]
}
func handleFoo (v ABC){
foo := v.GetFoo()
x:=foo["barbie"]
}
您可以尝试
reflect
并将接口{}
传递给handleFoo
从技术上讲,我不认为这是泛型,它与类型层次结构或接口有关。在其他任何情况下,当你告诉自己“我需要泛型”时,准备像疯子一样复制粘贴问题中显示的类型和
handleFoo
,或者代码生成,实际上是同样可怕的解决方案,您可以使用func-handleFoo(v-struct{Foo-map[string]string})
。这种方法有局限性。例如,handleFoo
无法访问类型A、B或C中的任何方法。Go没有泛型。试图假装这是一个愚蠢的想法。代码的目标是什么?让我们关注您的问题,而不是您不支持的解决方案。事实上,这是一个挑战。接受不同的类型很容易。这就是接口的用途。是的,这只适用于所有3个结构都具有完全相同的类型的情况,但除非出现更好的情况,否则我很快就会接受这个答案,就像我说的,从技术上说,我不认为这是泛型,但你会称之为什么语言特性?类型必须可分配给相同的底层类型。这些类型可以不同,如问题中所示,如链接的游乐场示例所示。规范中关于可分配性的部分是。A、B和C是不同的类型,但它们具有相同的基础类型。Go不允许将A
分配给B
,但是A
和B
都可以分配给struct{Foo map[string]string}
语言特性是可分配的。是的,这是有效的,因为它们基本上是相同的。准确的类型。lol..回答得很好。如果一个是map[string]string
,另一个是map[string]int
,另一个是map[string]bool
,它会工作吗?我不认为这些值是不同的类型。接口应更改为GetFoo()map[string]接口
@AlexanderMills在您自己的问题示例代码中,它们的类型完全相同。如果你需要一些不同的东西,编辑问题以澄清这一点。
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
type A struct {
Foo map[string]string
}
type B struct {
Foo map[string]int
}
type C struct {
Foo map[string]uint
}
a := A{
Foo: map[string]string{"a":"1"},
}
b := B{
Foo: map[string]int{"a":2},
}
c := C {
Foo: map[string]uint{"a":3},
}
fmt.Println(a, b, c)
handleFoo(a)
handleFoo(b)
handleFoo(c)
fmt.Println(a, b, c)
}
func handleFoo(s interface{}) {
v := reflect.ValueOf(s)
foo := v.FieldByName("Foo")
if !foo.IsValid(){
fmt.Println("not valid")
return
}
switch foo.Type() {
case reflect.TypeOf(map[string]string{}):
fmt.Println("is a map[string]string")
foo.Interface().(map[string]string)["a"] = "100"
case reflect.TypeOf(map[string]int{}):
fmt.Println("is a map[string]int")
foo.Interface().(map[string]int)["a"] = 200
case reflect.TypeOf(map[string]uint{}):
fmt.Println("is a map[string]uint")
foo.Interface().(map[string]uint)["a"] = 300
}
}