Google maps api 3 有没有办法淡出V3 google.maps.Polygon?

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有没有办法淡出V3 google.maps.Polygon

不只是隐藏/删除一个标准的Google Maps V3多边形,我想淡出它

这可能吗?有插件吗?

使用Javascript/以增量方式更改多边形的不透明度。大概是这样的:

var opacity = [1, 0.8]
var polygon = new google.maps.Polygon({
        strokeColor: "#000099",
        strokeOpacity: opacity[0],
        strokeWeight: 2,
        fillColor: "#0000FF",
        fillOpacity: opacity[1],
        paths: [ /* your points here */ ]
});

var interval = setInterval(function() {
  if (opacity[0] <= 0.0 && opacity[1] <= 0.0) {
    clearInterval(interval);
    polygon.setVisible(false);
  } else {
    opacity[0] = Math.max(0.0, opacity[0] - 0.1);
    opacity[1] = Math.max(0.0, opacity[1] - 0.1);
    polygon.setOptions({strokeOpacity: opacity[0], fillOpacity: opacity[1]});    
  }
}, 50);
var不透明度=[1,0.8]
var polygon=新建google.maps.polygon({
strokeColor:#000099“,
strokeOpacity:不透明度[0],
冲程重量:2,
fillColor:#0000FF“,
fillOpacity:opacity[1],
路径:[/*您在此处的点*/]
});
var interval=setInterval(函数(){

如果(不透明度[0]以下是我创建的一个解决方案,用于解决笔划和填充的均匀淡出问题,并通过将其作为一个函数使其易于重用

秒是淡出和回调所需的时间,以便在淡出和回调完成后执行另一个操作

在我的项目中,回调函数从贴图中删除多边形并删除变量

function polygon_fadeout(polygon, seconds, callback){
    var
    fill = (polygon.fillOpacity*50)/(seconds*999),
    stroke = (polygon.strokeOpacity*50)/(seconds*999),
    fadeout = setInterval(function(){
        if(polygon.strokeOpacity + polygon.fillOpacity <= 0.0){
            clearInterval(fadeout);
            polygon.setVisible(false);
            if(typeof(callback) == 'function')
                callback();
            return;
        }
        polygon.setOptions({
            'fillOpacity': Math.max(0, polygon.fillOpacity-fill),
            'strokeOpacity': Math.max(0, polygon.strokeOpacity-stroke)
        });
    }, 50);
}
函数多边形\u淡出(多边形,秒,回调){
变量
填充=(多边形.填充不透明度*50)/(秒*999),
笔划=(多边形.笔划不透明度*50)/(秒*999),
淡出=设置间隔(函数(){

如果(polygon.strokeOpacity+polygon.fillOpacity)此解决方案不能解决笔划和填充的均匀淡出问题。我的填充在笔划之前很久就消失了。不过我投了赞成票,因为它与我的第一个解决方案非常接近。