Graphics 基于Meshlab的纹理映射

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在未指定UV纹理坐标的情况下,使用Meshlab在裸3D网格上映射纹理图像的最简单方法是什么?

过滤器->参数化->每个三角形或平面(选择您的首选项)

在Meshlab 1.3.3中,这些命令是过滤器>纹理>参数化:每三角形平凡或参数化:平面。