Graphics 对于简单的2D图形,您有什么建议?

Graphics 对于简单的2D图形,您有什么建议?,graphics,animation,Graphics,Animation,我想建立一个程序,它将(作为其工作的一部分)在屏幕上显示行的有机增长和水平交互。这是一张示例图像,想象一下线条从左侧延伸到右侧: 这些行看起来像or的转载页面上使用的行 这是一个个人项目,所以我对任何语言和库的组合都持开放态度。但我不知道从哪里开始。您过去使用过什么来创建与此类似的图形?你推荐什么?我希望它能够在Windows上运行,而不需要任何额外的东西(.Net很好),并且它不需要在其他地方运行。我需要作为实际程序运行,而不是浏览器中的javascript 显然没有“正确”的答案,但目的并

我想建立一个程序,它将(作为其工作的一部分)在屏幕上显示行的有机增长和水平交互。这是一张示例图像,想象一下线条从左侧延伸到右侧:

这些行看起来像or的转载页面上使用的行

这是一个个人项目,所以我对任何语言和库的组合都持开放态度。但我不知道从哪里开始。您过去使用过什么来创建与此类似的图形?你推荐什么?我希望它能够在Windows上运行,而不需要任何额外的东西(.Net很好),并且它不需要在其他地方运行。我需要作为实际程序运行,而不是浏览器中的javascript


显然没有“正确”的答案,但目的并不是要就X比Y更好展开争论,而是要找到一个图形工具包列表,这些工具包可以制作简单的2D图形,人们推荐它们,因为它们易于使用或社区化或其他原因。

可能正是适合您的工具。

就像您所说的,有很多方法可以解决这个问题。就我个人而言,由于这是一个基于windows的项目,我会选择使用WPF的基于.NET的实现。还有关于如何使用二维绘图功能的教程,这里没有正确的答案。我也可能会选择一些新技术,让您的项目成为学习新东西的机制,前提是您没有迫在眉睫的最后期限。

我已经研究了处理并阅读了一些教程,但它似乎更倾向于将图形作为目的,而不是功能。我的意思是,我找不到一种方法将它作为一个库嵌入到一个更大的程序中,并让它接受绘制内容的命令。大多数程序将不以图形为导向。看起来我可以尝试在Processing中编写整个过程,但我认为这是一个错误的工具。@Tom,看起来你可以在另一个应用程序中嵌入一个处理面板。看:我知道用WPF会有一些办法,但为了划清界限,不得不与WPF进行艰苦的斗争,这让我对投资WPF感到非常紧张。我对学习一些新东西很冷静,我只是想得到一些关于()