Ibm mobilefirst 未在xCode项目中加载Worklight本机资源

Ibm mobilefirst 未在xCode项目中加载Worklight本机资源,ibm-mobilefirst,Ibm Mobilefirst,我的Worklight iPhone NativeResources文件夹中几乎没有本机.m/.h文件和.a文件。在构建环境时,这些文件将添加到iPhone本机文件夹的相应文件夹中。但是如果我以xCode项目的形式打开iPhone环境,这些.m/.h/.a文件不会加载到xCode项目中。但它现在在文件夹中 在xcode中打开xcode项目时,在xcode项目中自动加载这些文件所需的任何设置 谢谢。这是预期的行为 只有Xcode能够生成包含对.m和.h文件的引用的.pbxproj文件 使其发挥作用

我的Worklight iPhone NativeResources文件夹中几乎没有本机.m/.h文件和.a文件。在构建环境时,这些文件将添加到iPhone本机文件夹的相应文件夹中。但是如果我以xCode项目的形式打开iPhone环境,这些.m/.h/.a文件不会加载到xCode项目中。但它现在在文件夹中

在xcode中打开xcode项目时,在xcode项目中自动加载这些文件所需的任何设置


谢谢。

这是预期的行为

只有Xcode能够生成包含对.m和.h文件的引用的.pbxproj文件

使其发挥作用的方法是:

  • 将.m和.h文件放在nativeResources\Class中
  • 运行方式>在Worklight Development Server上运行
  • 在Xcode中打开
  • 通过Xcode接口添加.m和.h文件
  • 在Xcode中运行

  • 如果您想稍后通过Eclipse运行它,那么可以将.pbxproj文件从Xcode复制到nativeResources文件夹;但是请记住,nativeResources文件夹将始终覆盖您放置在本机文件夹中的代码,因此请小心…

    这是预期的行为

    只有Xcode能够生成包含对.m和.h文件的引用的.pbxproj文件

    使其发挥作用的方法是:

  • 将.m和.h文件放在nativeResources\Class中
  • 运行方式>在Worklight Development Server上运行
  • 在Xcode中打开
  • 通过Xcode接口添加.m和.h文件
  • 在Xcode中运行

  • 如果您想稍后通过Eclipse运行它,那么可以将.pbxproj文件从Xcode复制到nativeResources文件夹;但是请记住,nativeResources文件夹将始终覆盖您放置在本机文件夹中的代码,因此请小心…

    这是预期的行为

    只有Xcode能够生成包含对.m和.h文件的引用的.pbxproj文件

    使其发挥作用的方法是:

  • 将.m和.h文件放在nativeResources\Class中
  • 运行方式>在Worklight Development Server上运行
  • 在Xcode中打开
  • 通过Xcode接口添加.m和.h文件
  • 在Xcode中运行

  • 如果您想稍后通过Eclipse运行它,那么可以将.pbxproj文件从Xcode复制到nativeResources文件夹;但是请记住,nativeResources文件夹将始终覆盖您放置在本机文件夹中的代码,因此请小心…

    这是预期的行为

    只有Xcode能够生成包含对.m和.h文件的引用的.pbxproj文件

    使其发挥作用的方法是:

  • 将.m和.h文件放在nativeResources\Class中
  • 运行方式>在Worklight Development Server上运行
  • 在Xcode中打开
  • 通过Xcode接口添加.m和.h文件
  • 在Xcode中运行


  • 如果您想稍后通过Eclipse运行它,那么可以将.pbxproj文件从Xcode复制到nativeResources文件夹;但是请记住,nativeResources文件夹将始终覆盖您放置在本机文件夹中的代码,因此请小心…

    谢谢Adar。如果我根本不想让我们使用xCode来构建我的项目。我有构建iPhone平台的ant任务和生成.ipa文件的Xcode项目的ant任务。在这种情况下,我不想通过xcode对我的iphone环境代码库进行任何更改。我觉得产品团队应该在下一个补丁/版本中添加这个。我觉得worklight应该能够在构建环境时创建.pbxproj,并在.pbxproj引用中添加所有nativeResources文件。作为IBM客户,您可以打开RFE并对其进行评估。谢谢,谢谢阿达。当然,我会发布这个请求。现在,我将把我的.pbxproj复制到我的NativeResources并继续前进。谢谢。这是当前的解决方案,所以请随意标记为已回答。Yap。标记为已回答。谢谢Adar。如果我根本不想让我们使用xCode来构建我的项目。我有构建iPhone平台的ant任务和生成.ipa文件的Xcode项目的ant任务。在这种情况下,我不想通过xcode对我的iphone环境代码库进行任何更改。我觉得产品团队应该在下一个补丁/版本中添加这个。我觉得worklight应该能够在构建环境时创建.pbxproj,并在.pbxproj引用中添加所有nativeResources文件。作为IBM客户,您可以打开RFE并对其进行评估。谢谢,谢谢阿达。当然,我会发布这个请求。现在,我将把我的.pbxproj复制到我的NativeResources并继续前进。谢谢。这是当前的解决方案,所以请随意标记为已回答。Yap。标记为已回答。谢谢Adar。如果我根本不想让我们使用xCode来构建我的项目。我有构建iPhone平台的ant任务和生成.ipa文件的Xcode项目的ant任务。在这种情况下,我不想通过xcode对我的iphone环境代码库进行任何更改。我觉得产品团队应该在下一个补丁/版本中添加这个。我觉得worklight应该能够在构建环境时创建.pbxproj,并在.pbxproj引用中添加所有nativeResources文件。作为IBM客户,您可以打开RFE并对其进行评估。谢谢,谢谢阿达。当然,我会发布这个请求。现在,我将把我的.pbxproj复制到我的NativeResources并继续前进。谢谢。这是当前的解决方案,所以请随意标记为已回答。Yap。标记为已回答。谢谢Adar。如果我根本不想让我们使用xCode来构建我的项目。我有构建iPhone平台的ant任务和生成.ipa文件的Xcode项目的ant任务。在这种情况下,我不想通过xcode对我的iphone环境代码库进行任何更改。我觉得产品团队应该在下一个补丁/版本中添加这个。我觉得worklight应该能够在构建环境时创建.pbxproj,并在.pbxproj引用中添加所有nativeResources文件。作为IBM客户,您可以打开RFE并对其进行评估。谢谢,谢谢,阿达