Ios 如何让一个按钮做一个动作,然后当我再次点击它时,再做另一个动作
好的,在我的Xcode项目中,我有一个按钮,我需要做两次相同的操作,但是使用不同的图像Plz帮助 代码: [UIView beginAnimations:nil上下文:nil]; [UIView设置动画持续时间:0.1]; Guy.frame=frame; [UIView委员会]Ios 如何让一个按钮做一个动作,然后当我再次点击它时,再做另一个动作,ios,button,uibutton,action,Ios,Button,Uibutton,Action,好的,在我的Xcode项目中,我有一个按钮,我需要做两次相同的操作,但是使用不同的图像Plz帮助 代码: [UIView beginAnimations:nil上下文:nil]; [UIView设置动画持续时间:0.1]; Guy.frame=frame; [UIView委员会] UIImage * toImage = [UIImage imageNamed:@"CharacterBackwards.png"]; [UIView transitionWithView:self.view
UIImage * toImage = [UIImage imageNamed:@"CharacterBackwards.png"];
[UIView transitionWithView:self.view
duration:0.01f
options:UIViewAnimationOptionTransitionNone
animations:^{
self->Guy.image = toImage;
} completion:NULL];
尝试采用这个伪代码
var firstCall = true
function action() {
if (firstCall) {
do_action_x()
firstCall = false
} else {
do_action_y()
}
}
基本上,只需在同一个函数调用期间使用具有不同值的变量。它表示var@AuthorOfTheSurf Plz的未声明定义Help@MinecraftSyntax这是伪代码。您好,MS,我发布的代码类似于Javascript,您需要将其改编为ObjC(我不打算在上面练习)。我相信第一行将是BOOL firstCall=YES,在ObjC中查找变量声明和条件语句语法,然后慢慢地它将变成第二行nature@AuthorOfTheSurf只是一个想法,但是像这样发布一个答案并不太有用。OP似乎还不了解编程的基本知识,发布带有高级伪代码的答案对此人毫无帮助。最好是删除答案,或者用适当的语言(Objetcive-C)提供更详细的答案。这与您的答案基本相同。不要重复你的问题。仅仅因为你不明白前面问题中给出的明确答案,就没有理由再问一遍。