Ios 在UIViewController上执行UIView上的动态创建UIButton AddTarget
当前,这段代码执行标记样式的列表,当我想尝试将addTarget操作选项单击传递给我的UIViewController时,问题仍然存在 DrawerView.swiftIos 在UIViewController上执行UIView上的动态创建UIButton AddTarget,ios,swift,uiview,uiviewcontroller,uiview-hierarchy,Ios,Swift,Uiview,Uiviewcontroller,Uiview Hierarchy,当前,这段代码执行标记样式的列表,当我想尝试将addTarget操作选项单击传递给我的UIViewController时,问题仍然存在 DrawerView.swift let menuOptions = ["Info", "Actions", "Users", "Patiens"] menuOptions.forEach({ let button = UIButton() button.setTitle($0, for: .
let menuOptions = ["Info", "Actions", "Users", "Patiens"]
menuOptions.forEach({
let button = UIButton()
button.setTitle($0, for: .normal)
if $0.contains(menuOptions[0]) {
button.style(with: .filled)
} else {
button.style(with: .outlined)
button.addTarget(self, action: #selector(optionClicked(_:)), for: .touchUpInside)
}
actionStackView.addArrangedSubview(button)
})
class DrawerController: UIViewController {
var shareView = DrawerView()
var viewModel: CarDetailViewModel?
override func loadView() {
shareView.viewModel = viewModel
view = shareView
}
@objc func optionClicked(_ sender: UIButton) {
let feedbackGenerator = UISelectionFeedbackGenerator()
feedbackGenerator.selectionChanged()
let optionClicked: String = sender.titleLabel?.text ?? "0"
switch optionClicked {
case "Actions": present(DrawerActionController(), animated: true, completion: nil)
case "Notifications":
let viewController = DrawerNotificationController()
viewController.carDetailViewModel = viewModel
present(viewController, animated: true, completion: nil)
case "Patients":
let viewUserController = DrawerUserController()
viewUserController.carPath = "9000"
present(viewUserController, animated: true, completion: nil)
default: break
}
}
}
DrawerController.swift
let menuOptions = ["Info", "Actions", "Users", "Patiens"]
menuOptions.forEach({
let button = UIButton()
button.setTitle($0, for: .normal)
if $0.contains(menuOptions[0]) {
button.style(with: .filled)
} else {
button.style(with: .outlined)
button.addTarget(self, action: #selector(optionClicked(_:)), for: .touchUpInside)
}
actionStackView.addArrangedSubview(button)
})
class DrawerController: UIViewController {
var shareView = DrawerView()
var viewModel: CarDetailViewModel?
override func loadView() {
shareView.viewModel = viewModel
view = shareView
}
@objc func optionClicked(_ sender: UIButton) {
let feedbackGenerator = UISelectionFeedbackGenerator()
feedbackGenerator.selectionChanged()
let optionClicked: String = sender.titleLabel?.text ?? "0"
switch optionClicked {
case "Actions": present(DrawerActionController(), animated: true, completion: nil)
case "Notifications":
let viewController = DrawerNotificationController()
viewController.carDetailViewModel = viewModel
present(viewController, animated: true, completion: nil)
case "Patients":
let viewUserController = DrawerUserController()
viewUserController.carPath = "9000"
present(viewUserController, animated: true, completion: nil)
default: break
}
}
}
尝试了按钮.addTarget(self,action:#selector(optionClicked(:)),for:.touchUpInside),但没有成功。在方法
按钮中。addTarget(self,action:#selector(optionClicked(:)),for:.touchUpInside)
您需要提供指向将接收操作的viewController的指针
在您的情况下,最简单的方法是在init上使用DrawerController创建惰性变量DrawerView,并在按钮操作中使用drawer控制器
斯威夫特
class DrawerView: UIView {
private unowned let drawerController: DrawerController
init(drawerController: DrawerController) {
self.drawerController = drawerController
}
... wherever is your code placed ...
let menuOptions = ["Info", "Actions", "Users", "Patiens"]
menuOptions.forEach({
let button = UIButton()
button.setTitle($0, for: .normal)
if $0.contains(menuOptions[0]) {
button.style(with: .filled)
} else {
button.style(with: .outlined)
button.addTarget(drawerController, action: #selector(DrawerController.optionClicked(_:)), for: .touchUpInside)
actionStackView.addArrangedSubview(button)
}
})
....
}
使用无主
或弱
来防止保留周期和内存泄漏非常重要
要创建抽屉视图,可以使用惰性变量:
lazy var shareView: DrawerView = DrawerView(drawerController: self)
lazy将允许您使用self,您也可以使用optional,稍后创建变量,但lazy基本上就是这么做的
希望有帮助 在方法
按钮中。addTarget(self,action:#selector(optionClicked(:)),for:.touchUpInside)
您需要提供指向将接收操作的viewController的指针
在您的情况下,最简单的方法是在init上使用DrawerController创建惰性变量DrawerView,并在按钮操作中使用drawer控制器
斯威夫特
class DrawerView: UIView {
private unowned let drawerController: DrawerController
init(drawerController: DrawerController) {
self.drawerController = drawerController
}
... wherever is your code placed ...
let menuOptions = ["Info", "Actions", "Users", "Patiens"]
menuOptions.forEach({
let button = UIButton()
button.setTitle($0, for: .normal)
if $0.contains(menuOptions[0]) {
button.style(with: .filled)
} else {
button.style(with: .outlined)
button.addTarget(drawerController, action: #selector(DrawerController.optionClicked(_:)), for: .touchUpInside)
actionStackView.addArrangedSubview(button)
}
})
....
}
使用无主
或弱
来防止保留周期和内存泄漏非常重要
要创建抽屉视图,可以使用惰性变量:
lazy var shareView: DrawerView = DrawerView(drawerController: self)
lazy将允许您使用self,您也可以使用optional,稍后创建变量,但lazy基本上就是这么做的
希望有帮助 检查界面生成器。可能是您将按钮与视图控制器连接,然后从视图控制器中删除了代码,但没有连接。@AlexanderVolkov我没有使用情节提要。这都是代码。看起来目标就是视图?您需要将操作的目标设置为视图控制器,或者设置路径,以便视图可以将操作传递给视图控制器(例如,通过委派)。@3ddpaz然后检查代码的位置。看起来
self
以视图控制器为目标。将其更改为您的视图,您有选项单击
方法。@AlexanderVolkov将self作为委托从uiviewcontroller添加到uiview,并将其添加到self on addTarget。未发生任何情况。请检查接口生成器。可能是您将按钮与视图控制器连接,然后从视图控制器中删除了代码,但没有连接。@AlexanderVolkov我没有使用情节提要。这都是代码。看起来目标就是视图?您需要将操作的目标设置为视图控制器,或者设置路径,以便视图可以将操作传递给视图控制器(例如,通过委派)。@3ddpaz然后检查代码的位置。看起来self
以视图控制器为目标。将其更改为您的视图,您已经单击了选项
方法。@AlexanderVolkov将self从uiviewcontroller作为委托添加到uiview,并将其添加到addTarget上的self没有发生任何问题。尝试实现您的解决方案,但我得到了这个结果。“DrawerController”类型的值没有成员“optionClicked”@3ddpaz我刚刚实现了它,它对我来说运行良好。您是否可以尝试清理项目Product>clean build文件夹
并在没有帮助的情况下重新启动Xcode?我看不出代码本身有任何问题,您是否使用了任何访问修饰符,如private
或fileprivate
?尝试实现您的解决方案,但我得到了这个结果。“DrawerController”类型的值没有成员“optionClicked”@3ddpaz我刚刚实现了它,它对我来说运行良好。您是否可以尝试清理项目Product>clean build文件夹
并在没有帮助的情况下重新启动Xcode?我看不出代码本身有任何问题,您是否使用了任何访问修饰符,如private
或fileprivate
?