Ios 有没有一种简单的方法可以从图像中绘制障碍物的坐标?

Ios 有没有一种简单的方法可以从图像中绘制障碍物的坐标?,ios,swift,sprite-kit,game-physics,ios-universal-app,Ios,Swift,Sprite Kit,Game Physics,Ios Universal App,我正在创建一个游戏,我需要根据级别(背景图像)在(SKNodes)中绘制一些障碍物。 假设我有一棵树,我想在它周围画边框,如下图所示: 我需要坐标来创建physicsBody 有简单的方法吗?(也许是软件?) 我需要为不同的设备调整相同的坐标,因此我认为手动操作太复杂了 有什么想法吗 谢谢 看看这个 使用此工具可以轻松创建所需的路径(但请确保阅读右上角的规则)有一个SKPhysicsBody类方法可以提供帮助: 根据描述: 当精灵具有要复制的形状时,请使用此方法 在它的物理体中。纹理将缩放到

我正在创建一个游戏,我需要根据级别(背景图像)在(SKNodes)中绘制一些障碍物。 假设我有一棵树,我想在它周围画边框,如下图所示:

我需要坐标来创建physicsBody

有简单的方法吗?(也许是软件?)

我需要为不同的设备调整相同的坐标,因此我认为手动操作太复杂了

有什么想法吗

谢谢

看看这个


使用此工具可以轻松创建所需的路径(但请确保阅读右上角的规则)

有一个SKPhysicsBody类方法可以提供帮助:

根据描述:

当精灵具有要复制的形状时,请使用此方法 在它的物理体中。纹理将缩放到新大小,然后 分析。将创建一个新的物理体,其中包含所有 纹理中具有非零alpha值的texel。形状 该机构试图在性能和性能之间取得良好的平衡 精确例如,如果保留细节,可能会忽略细节 将导致严重的性能损失


你想让坐标实际绘制边界还是创建物理实体?是的!正是我想说的:-)@zemoon,因此这可能适用于png透明图像。这很有趣。伟大的非常感谢。