Flatter集成到使用位代码运行的现有iOS应用程序中
我的团队目前正在评估颤振作为一种可能的跨平台技术,用于在iOS和Android上更快地开发我们现有的g移动应用程序。作为评估的一部分,我们将重点放在基于颤振的功能与其他本地实现的模块和功能之间的集成上。 首先,我们一直在关注flatter的官方指南页面(),该页面提供了这种集成的基本介绍。Flatter集成到使用位代码运行的现有iOS应用程序中,ios,flutter,Ios,Flutter,我的团队目前正在评估颤振作为一种可能的跨平台技术,用于在iOS和Android上更快地开发我们现有的g移动应用程序。作为评估的一部分,我们将重点放在基于颤振的功能与其他本地实现的模块和功能之间的集成上。 首先,我们一直在关注flatter的官方指南页面(),该页面提供了这种集成的基本介绍。 我的问题是如何将flift集成到现有的iOS应用程序中,特别是“目前flift aot编译的代码与位代码不兼容”这一事实。我们当前的应用程序是在启用位代码的情况下运行的,如果真是这样,那么此时不采用flitt
我的问题是如何将flift集成到现有的iOS应用程序中,特别是“目前flift aot编译的代码与位代码不兼容”这一事实。我们当前的应用程序是在启用位代码的情况下运行的,如果真是这样,那么此时不采用flitter可能是一个主要考虑因素。非常感谢您的回复不幸的是,Flutter目前与使用位码的项目不兼容 有一个问题跟踪这一点,希望他们添加支持很快
嗨,你有什么解决办法吗。