Ios CGContextFillRect比CGContextFillRect快吗?

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我的iOS应用程序中有一些代码,我使用对
CGContextFillRect
的多次调用绘制多个块。据我所知,绘图调用占用了我应用程序中的大部分时间,这并不奇怪

通过一点工作,我可能会重构它,以减少对
CGContextFillRects
的调用次数,但我很想知道这样做是否会提高性能,或者这仅仅是一种方便的方法,不会带来任何其他好处

在我经历重构代码的麻烦之前,有人知道吗