Ios 对于色带,哪个更便宜:UIView还是UIImage
假设在您的UI设计中,您需要一个纯色的矩形。当然,您可以使用UIImageView对象并将其连接到图像,但在某些情况下,只需插入UIView并设置背景色可能会更快更容易 我的问题是哪一个在内存和性能方面更便宜。我的直觉是,空的UIView比图像更容易渲染,图像的文件必须加载,位存储在内存中Ios 对于色带,哪个更便宜:UIView还是UIImage,ios,user-interface,uiview,uiimageview,Ios,User Interface,Uiview,Uiimageview,假设在您的UI设计中,您需要一个纯色的矩形。当然,您可以使用UIImageView对象并将其连接到图像,但在某些情况下,只需插入UIView并设置背景色可能会更快更容易 我的问题是哪一个在内存和性能方面更便宜。我的直觉是,空的UIView比图像更容易渲染,图像的文件必须加载,位存储在内存中 有人能跟这个说话吗?非常感谢 设置UIView的backgroundColor比使用UIImageView更快/更便宜,原因很明显:您不必创建或加载图像,窗口服务器不必保留图像的副本,窗口服务器用背景色填充视
有人能跟这个说话吗?非常感谢 设置
UIView
的backgroundColor
比使用UIImageView
更快/更便宜,原因很明显:您不必创建或加载图像,窗口服务器不必保留图像的副本,窗口服务器用背景色填充视图的代码肯定至少和用缩放的1x1图像填充视图的代码一样快