iOS IAP用于项目的有限购买计数。消耗品与否?

iOS IAP用于项目的有限购买计数。消耗品与否?,ios,in-app-purchase,in-app,Ios,In App Purchase,In App,如果我们向用户提供有限的可购买物品,即“您只能购买有限的珠宝3次”,那么哪一个更符合苹果IAP指南 登记一件消耗品('limited jewel':0.99美元),并检查交易数量 登记三件非消耗品(限量珠宝1/2/3),并为每次购买提供下一件可购买物品 或者,这两种珠宝看起来都不错?取决于用户可以用这些珠宝做什么。如果一件物品可以使用一次,然后就消失了,那么它就是消耗品。如果可以反复使用,则为非消耗品 消耗品 用户可以购买不同类型的消耗品,如游戏中的生命或宝石,通过应用程序进一步提高他们的进度。

如果我们向用户提供有限的可购买物品,即“您只能购买有限的珠宝3次”,那么哪一个更符合苹果IAP指南

  • 登记一件消耗品('limited jewel':0.99美元),并检查交易数量
  • 登记三件非消耗品(限量珠宝1/2/3),并为每次购买提供下一件可购买物品

  • 或者,这两种珠宝看起来都不错?

    取决于用户可以用这些珠宝做什么。如果一件物品可以使用一次,然后就消失了,那么它就是消耗品。如果可以反复使用,则为非消耗品

    消耗品

    用户可以购买不同类型的消耗品,如游戏中的生命或宝石,通过应用程序进一步提高他们的进度。应用程序内购买的耗材使用一次,用完后可以再次购买

    非消耗品

    用户可以在应用程序中购买非消费性的高级功能。非消耗品购买一次且不会过期,例如照片应用程序中的附加过滤器


    我建议您使用“消耗品”型IAP,它符合苹果的指南,因为它会购买很多次。非消耗品仅使用一次

    达到第三次后,您可以隐藏此功能,或阻止用户继续购买