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Ios 在没有互联网连接的游戏中,如何防止快进时间欺骗?_Ios_Cocos2d X - Fatal编程技术网

Ios 在没有互联网连接的游戏中,如何防止快进时间欺骗?

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我正在开发一款具有能量系统的迷你游戏。玩家一次能拥有的最大能量是5。每当你执行一个动作,就会扣除1能量。每10分钟补充1次能量

我可以看到最简单的解决方法是查询一个外部服务器,它将返回一个适当的时间给我。问题是这个游戏是为离线游戏设计的,它不是每次启动时都要查询服务器


我不知道从这里该怎么走。我应该如何防止快进时间欺骗,使玩家不会轻易获得能量

虽然不是一个容易找到的重复,但这个问答回答了你的问题:这个解决方案对我来说已经足够好了!谢谢!:)顺便说一句,既然评论中有这个问题,我该如何回答/接受答案?好吧,你没有,因为我没有回答。希望(特别是因为你同意)其他人会将此标记为重复,并且希望在将来这样做的人将被重新引导到该问题/答案。最好的办法是把这个问题留在这里,然后转到链接的问题,确保你对这个问题和帮助你的答案都投了赞成票!