Ios 核心图形只填充了我身体的一部分
当我尝试填充一个图形时,它只填充弧。下面是一幅需要理解的图片: 我也想填充圆弧下的矩形,但我不明白为什么不能 这是我的密码:Ios 核心图形只填充了我身体的一部分,ios,objective-c,uiview,core-graphics,Ios,Objective C,Uiview,Core Graphics,当我尝试填充一个图形时,它只填充弧。下面是一幅需要理解的图片: 我也想填充圆弧下的矩形,但我不明白为什么不能 这是我的密码: CGContextSetStrokeColorWithColor(context, wormBorderColor); CGContextSetFillColorWithColor(context, wormFillColor); //Tracer la ligne de gauche CGContextMoveToPoint(cont
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, wormBorderColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, wormFillColor);
//Tracer la ligne de gauche
CGContextMoveToPoint(context, leftX, startingY);
CGContextAddLineToPoint(context, leftX, startingY-wormHeight);
CGContextMoveToPoint(context, rightX, startingY-wormHeight);
CGContextAddArc(context, centerX, startingY-wormHeight, echelleSize/2, 0,M_PI , 1);
CGContextMoveToPoint(context, rightX, startingY-wormHeight);
CGContextAddLineToPoint(context, rightX, startingY);
//CGContextStrokePath(context);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
多谢各位。请原谅我糟糕的英语和糟糕的核心图形知识。要使填充正确工作,您需要有一个封闭的路径。每次执行
CGContextMoveToPoint
,都会中断路径。尝试删除圆弧和矩形第二条边的CGContextMoveToPoint
。如果圆弧和矩形不匹配,您可能需要在CGContextAddArc
中翻转开始和停止角度,因为它可能在错误的点开始和结束