Ios 第一代iPad上的OpenGL图形质量差

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我正在使用NinevehGL图形库为iOS应用程序渲染3D模型。 在模拟器上的渲染效果非常好,在iPhone4S、iPad2和其他最新设备上效果也很好

但第一代iPad的质量不如第一代iPad

看到图片了吗

iPad(第一代)和iPhone 3GS:

iphone4s:

基本上,iPad上的渐变效果很差。。目前我并不担心抗锯齿,但我担心的是颜色渐变的明显差异。。在第一幅图中,人们可以清楚地看到黑暗和光明的区域。。但在第二幅图中,这些区域并没有那么明显


这是一个特定于设备的东西,还是有任何构建设置可以更改以获得此版本iPad的更好图形?

您是否缩放了您的上下文?在非视网膜设备上以双像素运行会强制消除混叠。如果法线不是单位长度,则可能会出现归一化问题,但在以后的设备上使用的着色器正在归一化。着色器中是否使用低精度变量?Iirc,它们在不同的设备上的处理方式有点不同,你可能会得到这样的工件。没有着色器的效果是一样的。。目前我更担心的是阴暗面和光明面之间的明显区别。。我希望它是平滑的渐变效果。抗锯齿将在稍后处理…您是否在OpenGL ES 1.1中为iPad和3GS进行渲染?和更新设备的着色器?