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Ios Swift直播时的所有因素?_Ios_Iphone_Swift_Sdk_Live Streaming - Fatal编程技术网

Ios Swift直播时的所有因素?

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目前,此应用程序将仅适用于IOS


谢谢,问题是,有多少用户?你想花多少钱?性能/质量/停机时间等有多重要。?这是商业应用程序吗?

由于有多个用户连接到一个流,我建议拖缆将其流到服务器,服务器通过该服务器处理客户端的带宽需求,从而使其更容易扩展。如果是一对一或最多三对一,你仍然可以考虑将p2p应用于社交流(例如,家庭流),而不是商业会议(除非你想让他们使用e2e加密,避免使用服务器等,这通常是完全过火的,尽管可能的话可以实现加密,使用库非常简单)。

现在,如果您要求了解编码,请查找一些教程,例如,它非常好,非常简单,可能会为访问它的客户端执行您想要的操作。使用avfoundationplayback,它有到HTTP直播的链接,以及如何实现它。


这是一款健身应用程序,因此质量是其中的一个重要因素,目前我正在考虑免费试用,并开始执行我的想法。我计划让很多用户一次看一个视频。把它想象成健身行业的一个抽搐。你需要一个web服务器来承载流,看看:这里最重要的是带宽和延迟,所以选择一个托管在你的目标受众所在区域的服务器,然后选择一个带宽稍大的服务器。一种解决方法是通过整合YouTube等视频流媒体。这将处理编码为可变比特率的问题。实际上,我推荐YouTube方法而不是自托管,如果你不想让它可搜索,你可以考虑让它不被列出,只是让它让应用程序为客户端存储url。还可以很容易地嵌入到网站或android端口,等等。因为你只是嵌入视频。问题可能是添加,看看Vimeo,但是流媒体直播仅在pro上,每月75美元,可能比自托管更便宜。同样,最重要的是预算。它可能(通常更好)上传编辑的内容,因为你可以项目更好的质量。你好,让我知道如果你找到了一个解决方案,你用了什么?