Ios 如何使用Inspector在Xcode中缩放3D对象?
我正在尝试缩放我从Blender以.dae格式导出的3D对象(在Xcode->Inspector中)。当我更改“比例”参数的值时,边界框没有更改 这是我在Xcode中看到的。 在改变比例之前: 比例变化后: 在模拟器中也没有效果。 我做错了什么?当我从Blender导出模型时,我已经设置了这些属性,可能问题在于我的导出:Ios 如何使用Inspector在Xcode中缩放3D对象?,ios,xcode,3d,scenekit,blender,Ios,Xcode,3d,Scenekit,Blender,我正在尝试缩放我从Blender以.dae格式导出的3D对象(在Xcode->Inspector中)。当我更改“比例”参数的值时,边界框没有更改 这是我在Xcode中看到的。 在改变比例之前: 比例变化后: 在模拟器中也没有效果。 我做错了什么?当我从Blender导出模型时,我已经设置了这些属性,可能问题在于我的导出: 我需要能够在Xcode中调整对象的大小,使其在实际屏幕上变大或变小。如何在此处更改边界框值 在结合了一些好的答案后,我找到了一个解决方案: 搅拌机 首先,我需要将口腔内的所
我需要能够在Xcode中调整对象的大小,使其在实际屏幕上变大或变小。如何在此处更改边界框值 在结合了一些好的答案后,我找到了一个解决方案: 搅拌机
Ctrl+J
李>
A
选择所有顶点,按shift+S
并选择“光标到选定位置”李>
+
并添加(它将添加一个空节点)边界框将更改,您将在模拟器中正确地看到它。
在结合了一些好的答案后,我找到了一个解决方案: 搅拌机
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选择所有顶点,按shift+S
并选择“光标到选定位置”李>
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