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iOS应用程序的资产解析_Ios_Iphone_Xcode - Fatal编程技术网

iOS应用程序的资产解析

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我刚开始制作iOS应用程序,我想知道我的资产有多大(例如,我在游戏中的角色、游戏菜单、暂停按钮等)

我知道我需要1x-3x用于所有不同尺寸的iPhone屏幕

我使用Illustrator制作我的图形,我想知道:初始文档大小必须是多少(以像素为单位),并且无论我创建什么图形,它总是相同的大小吗

我读了苹果的指导方针,它说使用(10x10像素)是没有意义的,因为我生产的所有产品都是以低质量出口的。我还在网上准备了很多文档,但我不完全理解illustrator文档大小的设置

谢谢:)

我知道我需要1x-3x用于所有不同尺寸的iPhone屏幕

不,不同的屏幕分辨率需要1x-3x。这与屏幕大小无关。点不是像素。大小不是分辨率


问问自己,你希望图像在点上有多大。然后做三个变体。因此,如果您想让用户看到10x10图像,则需要10x10、20x20和30x30三种型号,以便在所有屏幕分辨率下获得最佳外观。但在用户看来,它们都是10x10

啊,我明白了。我是一名程序员,而不是一名图形制作者,所以我在尺寸和分辨率方面很挣扎。那么,我该如何确定我想要的东西有多大,以点为单位?