Ios 如何在运行应用程序之前加载图片几秒钟?
在加载应用程序的主视图之前,我想查看整个屏幕的图片。怎么可能呢?有一次,我遇到了一个类似的问题,我想在每次启动应用程序时加载一个与初始启动屏幕相结合的动画Ios 如何在运行应用程序之前加载图片几秒钟?,ios,Ios,在加载应用程序的主视图之前,我想查看整个屏幕的图片。怎么可能呢?有一次,我遇到了一个类似的问题,我想在每次启动应用程序时加载一个与初始启动屏幕相结合的动画 处理这个问题的最简单方法就是将一个带有全屏UIImageView的viewController设置为故事板中的“初始视图控制器”。然后,我只需设置一个NSTimer,以运行动画的长度(或显示其他图像的时间),然后切换到主viewController。希望有帮助 有一次,我遇到了一个类似的问题,我想在每次应用启动时加载一个与初始启动屏幕相结合的
处理这个问题的最简单方法就是将一个带有全屏
UIImageView
的viewController设置为故事板中的“初始视图控制器”。然后,我只需设置一个NSTimer
,以运行动画的长度(或显示其他图像的时间),然后切换到主viewController。希望有帮助 有一次,我遇到了一个类似的问题,我想在每次应用启动时加载一个与初始启动屏幕相结合的动画
处理这个问题的最简单方法就是将一个带有全屏
UIImageView
的viewController设置为故事板中的“初始视图控制器”。然后,我只需设置一个NSTimer
,以运行动画的长度(或显示其他图像的时间),然后切换到主viewController。希望有帮助 您所说的屏幕称为启动屏幕,在加载应用程序的主视图之前加载一段时间
下面是一篇详细的帖子,讨论了在项目中添加启动屏幕的所有方面:
希望有帮助 您所说的屏幕称为启动屏幕,在加载应用程序的主视图之前加载一段时间 下面是一篇详细的帖子,讨论了在项目中添加启动屏幕的所有方面:
希望有帮助 我可以使用哪种方法?您有几个选项:您可以在几秒钟内显示启动屏幕,并在此期间加载图片,也可以在
applicationdFinishLaunching
中加载图片。在视图实际加载之前调用了许多方法(例如,视图将出现
),但我认为根本不需要预加载图片,因为这不是一个内存密集型操作。我可以使用哪种方法?您有几个选项:您可以在几秒钟内显示启动屏幕,并在此期间加载图片,或者可能在applicationdifinishlaunching
中加载图片。在视图实际加载之前,有许多方法被调用(例如,视图将出现
),但我认为根本不需要预加载图片,因为这不是一个内存密集型操作。