Ios 如何在没有任何库的情况下进行简单的拉入刷新控件?
我正在使用Core动画制作一个月球绕地球运行的动画,我想在UtableView上的pull-to-refresh控制器中将其用作各种活动指示器Ios 如何在没有任何库的情况下进行简单的拉入刷新控件?,ios,objective-c,core-animation,pull-to-refresh,uirefreshcontrol,Ios,Objective C,Core Animation,Pull To Refresh,Uirefreshcontrol,我正在使用Core动画制作一个月球绕地球运行的动画,我想在UtableView上的pull-to-refresh控制器中将其用作各种活动指示器 问题是,我不能用核心动画制作自定义活动指示器-只允许图像序列。因为我不能使用子类化/修改的UIActivityIndicatorView,所以我不能使用Apple的UIRefreshControl(pull to refresh),因此我需要自己制作 我知道UITableView有一个我可能会使用的header属性,但我不确定如何使用header ups
问题是,我不能用核心动画制作自定义活动指示器-只允许图像序列。因为我不能使用子类化/修改的UIActivityIndicatorView,所以我不能使用Apple的UIRefreshControl(pull to refresh),因此我需要自己制作
我知道UITableView有一个我可能会使用的header属性,但我不确定如何使用header upscreen加载视图,产生弹性效果,并通过回调以编程方式监视/更改表位置“因为我不能使用子类化/修改过的UIActivityIndicatorView,所以我不能使用Apple的UIRefreshControl”-这只是我一个人,还是真的没有遵循?这可能是可能的,但从文档中概述的界面判断,我无法想象解决方案。另外请注意,我已经看到了,但它也需要图像序列。