Iphone xcode为我们的游戏添加一个计数器

Iphone xcode为我们的游戏添加一个计数器,iphone,animation,uiimageview,counter,Iphone,Animation,Uiimageview,Counter,如何在应用程序中添加计数器。例如:当图像1触摸图像2计数++;例如,如果count=10,则完成游戏。将此添加到视图控制器的界面: NSInteger counter; - (id)init { if ((self = [super init])) { // some other initialization counter = 0; } return self; } - (void)imagePressed: (id)sender {

如何在应用程序中添加计数器。例如:当图像1触摸图像2计数++;例如,如果count=10,则完成游戏。

将此添加到视图控制器的界面:

NSInteger counter;
- (id)init {
    if ((self = [super init])) {
        // some other initialization
        counter = 0;
    }
    return self;
}

- (void)imagePressed: (id)sender {
    counter++;
}
将以下内容添加到视图控制器的实现中:

NSInteger counter;
- (id)init {
    if ((self = [super init])) {
        // some other initialization
        counter = 0;
    }
    return self;
}

- (void)imagePressed: (id)sender {
    counter++;
}
将透明按钮添加到视图中,并在按下选择器图像的情况下添加操作:


当这个答案没有用时,也许你可以改进你的问题。请发一些代码

我有时会用两种方法来做这件事

if (Score == 10){
   //Do something here
}
这很简单,但你也可以这样做

if ([score.text isEqual:@"10"]) {
    //Do something here maybe just display a button.
    buttonNext.hidden = NO;
}
我不知道这是否有帮助,但这只是一个开始


干杯

例如,如果counter=10,我现在如何在imagePressed方法中添加一个if语句,并在这个if语句中调用另一个方法。