在iphone sdk中声明全局变量的最佳方法是什么?
我是iphone新手,我只开发了两个小应用程序,在这些应用程序中,当我需要项目级全局变量时,我使用在应用程序中声明委托,但我在某个地方读到这不是最好的方法,有人能告诉我什么是声明项目级全局变量的最佳方法吗?要么你在头文件中使用extern这个词 外部NSString*yourVar在iphone sdk中声明全局变量的最佳方法是什么?,iphone,Iphone,我是iphone新手,我只开发了两个小应用程序,在这些应用程序中,当我需要项目级全局变量时,我使用在应用程序中声明委托,但我在某个地方读到这不是最好的方法,有人能告诉我什么是声明项目级全局变量的最佳方法吗?要么你在头文件中使用extern这个词 外部NSString*yourVar 或者你可以在你的应用程序委托中声明它,就像你提到的那样。它可以是你在头文件中使用单词extern 外部NSString*yourVar 或者你可以像你提到的那样在你的应用程序委托中声明它。这实际上取决于你需要访问的变
或者你可以在你的应用程序委托中声明它,就像你提到的那样。它可以是你在头文件中使用单词extern 外部NSString*yourVar
或者你可以像你提到的那样在你的应用程序委托中声明它。这实际上取决于你需要访问的变量的数量。如果有很多变量需要从应用程序中的任何位置访问,我建议创建一个单例。 下面是一个由Sachin Shanbhag制作的关于其工作原理的示例
@implementation MySingleton
static MySingleton* _sharedMySingleton = nil;
+(MySingleton*)sharedMySingleton
{
@synchronized([MySingleton class])
{
if (!_sharedMySingleton)
[[self alloc] init];
return _sharedMySingleton;
}
return nil;
}
这实际上取决于需要访问的变量的数量。如果有很多变量需要从应用程序中的任何位置访问,我建议创建一个单例。 下面是一个由Sachin Shanbhag制作的关于其工作原理的示例
@implementation MySingleton
static MySingleton* _sharedMySingleton = nil;
+(MySingleton*)sharedMySingleton
{
@synchronized([MySingleton class])
{
if (!_sharedMySingleton)
[[self alloc] init];
return _sharedMySingleton;
}
return nil;
}
几天前我也回答了类似的问题。根据我的观点,使用将是最好的方法。您还可以查看有关全局变量使用单例的信息。您也可以为此目的使用。但我不建议使用appDelegate。请参阅以获得澄清。几天前我刚刚回答了类似的问题。根据我的观点,使用将是最好的方法。您还可以查看有关全局变量使用单例的信息。
您也可以为此目的使用。但我不建议使用appDelegate。有关说明,请参阅。有许多不同的方法可以做到这一点:
#导入“myView.h”
文件)来访问它NSArray*myGlobalArray一样代码>然后在AppDelegate文件中,分配并初始化变量:
myGlobalArray=[[NSArray alloc]init]
有许多不同的方法可以做到这一点:
#导入“myView.h”
文件)来访问它NSArray*myGlobalArray一样代码>然后在AppDelegate文件中,分配并初始化变量:
myGlobalArray=[[NSArray alloc]init]