Iphone 在触摸点检测控制/视图

Iphone 在触摸点检测控制/视图,iphone,uiview,uicontrol,touch-event,Iphone,Uiview,Uicontrol,Touch Event,当触碰发生时,我可以从触碰发生的地方得到点。现在,我想知道现场的UI元素(无论是控件还是视图)是什么,有没有办法做到这一点 您正在寻找以下方法: 返回视图层次结构(包括其自身)中包含指定点的接收器的最远子体 您正在寻找以下方法: 返回视图层次结构(包括其自身)中包含指定点的接收器的最远子体 很酷,谢谢!更进一步,我如何判断给定的CGPoint是否在两个视图的重叠矩形内?或者在这之前,我怎样才能得到两个视图的重叠矩形呢?请查看中的CGRectIntersection和CGRectContainsP

当触碰发生时,我可以从触碰发生的地方得到点。现在,我想知道现场的UI元素(无论是控件还是视图)是什么,有没有办法做到这一点

您正在寻找以下方法:

返回视图层次结构(包括其自身)中包含指定点的接收器的最远子体

您正在寻找以下方法:

返回视图层次结构(包括其自身)中包含指定点的接收器的最远子体


很酷,谢谢!更进一步,我如何判断给定的CGPoint是否在两个视图的重叠矩形内?或者在这之前,我怎样才能得到两个视图的重叠矩形呢?请查看中的CGRectIntersection和CGRectContainsPoint。你也需要。很酷,谢谢!更进一步,我如何判断给定的CGPoint是否在两个视图的重叠矩形内?或者在这之前,我怎样才能得到两个视图的重叠矩形呢?请查看中的CGRectIntersection和CGRectContainsPoint。你还需要。